jueves, 24 de febrero de 2011

Caja de iniciacion de Warzone


Hola, hoy quería abrir la caja básica de iniciación al mundo de Warzone con vosotros, me la compré hace una temporada y bueno, la compré a la empresa irlandesa Prince august. Está empresa adquirió los restos de la empresa sueca que creo Warzone, después de muchos años cogiendo polvo.
Los precios son baratos, gracias en parte a los bajos impuestos de los que disfrutan o disfrutaban nuestros amigos irlandeses. Pero el palo que te dan al cobrarte tu IVA y los gastos de envío, hace que te ponga un precio un poco mas barato que las minis de Wargames actuales, pero sigue mereciendo la pena.

En la caja podemos ver que se encuentra en perfecto estado, pese a estar hecha desde el año 95 o 97, no me acuerdo. Bueno una vez abierta, se ve que contiene una bolsa de gran tamaño, con la cual podrás montar 80 miniaturas (40 Bauhaus y 40 Imperial) con los que jugar partidas estándar.
Pese a que son muchas minis y están muy bien, son demasiado iguales y tienen poca libertad de montaje, con lo cual te encuentras con un regimiento casi parecido, salvo por el que porta el arma pesada y el capitán...
Pero se pueden usar como otras unidades del mismo ejército de Warzone o como Guardia Imperial de WH 40 K.

Luego vemos que hay 3 libros, Las crónicas de la guerra (relatos y trasfondo de todos los ejércitos de Warzone), Las reglas de la guerra (reglas para como jugar) y por último las fuerzas de la guerra (que es donde están todas las tropas de los diferentes ejércitos, donde están sus atributos y demás reglas especiales que te permiten usar esas unidades).

Finalmente nos encontramos con unos marcadores de batalla, tanto plantillas de disparo, como marcadores de heridas, o penalizadores. También 2 dados de 20, ya que el sistema de juego es usado el dado de 20 como si de un juego de rol se tratase, esto lo hace mas 80 aun a este peculiar Wargame jaja.

Bueno pues espero que viendo el contenido tan atractivo de la caja básica de Warzone, os atreváis a buscar alguna, ya sea por ebay o por la página de Princeaugust.
http://www.princeaugust.ie/target_games/tg2420.html

Zombies de Kings of War


Por fin!!! Por fin tengo mi regimiento de zombies de la marca Kings of War, estos no muertos son miniaturas de 28mm como las minis de WH, pero en Kings of War han sabido captar la esencia de un zombie no muerto de verdad o eso creo. Estas 30 miniaturas que vienen en la caja por un precio de 20 de WH Fantasy se sumarán a mis filas de Condes Vampiro, una unidad la cual es barata y molesta mucho en el campo de batalla, además como puedes revivir a unos cuantos cada turno, puedes molestar un poquito a los rivales si tienes 2 o 3 unidades de zombies trabando a sus unidades que seguramente sean mas caras.

Kings of War es una empresa inglesa, que se sumó al negocio de las miniaturas, lleva muy poco, pero empezó con la idea de suministrar miniaturas de gran calidad a buen precio con tal de complacer al mercado más veterano de WH que está arto de aguantar subidas de precio tan repentinas cada año por parte de la empresa inglesa Games Workshop. Pero parece que Kings of War va a empezar a cagarla al poner reglas a esas miniaturas y a esos ejércitos que estaba diseñando. Sinceramente solo veo calidad de diseño a algunas unidades de los no muertos, el resto me parecen... no se, que les falta realismo en los movimientos y parecen muy estáticos, como las unidades antiguas de WH, sobretodo en el caso de los enanos, porque los elfos parecen alambres y sus lanzas parecen troncos... (Las medidas no están muy logradas).

Los zombies que son una criatura que ha estado siempre muy de moda desde los años 80, ahora esta en pleno auge con tantas películas y series que enfocan desde varias perspectivas a los no muertos que van arrastrándose por todos los rincones sin cansarse.

En la caja como vemos en las foto, contiene unas matrices de plástico, en la que podemos montar 30 miniaturas con poca libertad para posicionar las miniaturas a la hora de montarlas, pero con mucha variedad de cuerpos y caras. También te viene un póster que por el otro lado son una explicación de los productos de Kings of War.

Lo que no me gusta de las miniaturas es la peana, pero eso yo creo que nos pasará a todos los amantes de WH y otras marcas que se sumaron a hacer la típica peana alta que ensalzase a la miniatura, no que estuviese a ras del suelo como parece en estas...









Os recomiendo la visita de la página web por lo menos para ver si os interesa comprar alguna mini que sea solo para rellenar algún ejercito o alguna aventura, porque tienen buenos precios la verdad.Además los miembros de Beastofwar hicieron un gran trabajo, explicando el contenido mas detalladamente en este video.
http://www.youtube.com/watch?v=e7-vuft-0Cc&feature=player_embedded
http://www.manticgames.com/Shop-Home/Undead/Zombies.html


sábado, 19 de febrero de 2011

Mount and Blade


Bueno, pues regreso para ver un juego de pc que para mi me está llenando mucho, muchas horas de juego, buenas experiencias y jugar con amigos siempre llama también.
Mount and Blade es un juego de pc, que se desarrolló por la empresa turca Taleworlds y que fue lanzado en 2008 como un mod, luego se saco su expansión (Warband), que incluía más armas y el modo multijugador que le dio mucha más vidilla.
El juego está ambientado en la época medieval, posee un juego de campaña con ciertos toques roleros, pero no llega a ser más que un juego de aventuras medievales, de caballería, porque no introduce ningún tipo de elemento fantástico. El mapa está dividido en 6 territorios, cada uno esta dominada por 1 facción diferente, que emula a civilizaciones históricas de la edad media, como pueden ser los hunos, los vikingos, los caballeros de las cruzadas, musulmanes/árabes etc.

En el modo campaña tu creas tú historia, porque eres libre de tomar cualquier camino, así que esto te da muchas horas de juego, sobretodo al principio hasta que coges el tranquillo de los movimientos con la espada y como acertar con el arco y la ballesta...
Cuando avanzas en el juego, vas ganando experiencia, reconocimiento entre los demás pueblos y entre tu facción y vas escalando puestos, aparte te van proporcionando tierras y castillos. Esto te dará ganancias e incrementaras tu dinero, pero la carrera diplomática puede dar más problemas que el campo de batalla. Así que si uno quiere llegar a ser rey alguna vez o líder de la facción, deberá tener contentos a todos…(tarea bastante difícil).
También decir, que en el modo campaña, puedes ir formando una banda de soldados que te irán acompañando e irán mejorando según vaya pasando el tiempo, el número será mayor si obtienes más liderazgo, consiguiendo dirigir ejércitos de mas de 100 hombres. Pero estos soldados cobraran lo suyo y tendrás que tener cuidado de no caer en la ruina solo pagando sus salarios, así que mantén lo necesario para tener un batallón decente con el que te puedas proteger y puedas conseguir las misiones que te van dando.

Se diferencia el mapa de campaña con el escenario de combate, ya que el mapa de campaña tiene muy poca calidad, mas bien parece un juego...de los años 80... Pero es solo un trámite, para conseguir desplazarte a donde quieres. Además que una vez llegado al campo de batalla es simplemente espectacular encontrarte tu bando a tus ordenes y dirigirlos con estrategia para conseguir la victoria.
El juego no dispone en general de grandes gráficos, pero tiene una amplia variedad de armas y armaduras, también monturas, con las cual podrás matar de un solo golpe o aguantar varios golpes sin morir enseguida. Pero vamos... tiene un estilo realista de combate, por lo tanto si te dan un par de flechazos, puedes darte por muerto aunque lleves una armadura pesada o si te dan con una maza en la cabeza caerás rápido, aunque estés defendiéndote con un escudo pesado de hierro.
La esencia de este juego es...lo que todo friki quiere y necesita, un caballo, una armadura y libertad (que se había perdido con los nuevos juegos actuales), para cabalgar por donde quieras y enfrentarte a los peligros de la vida diaria de un caballero. Esa es la única función del juego de campaña y creo que con eso es suficiente para llamar la atención a nuevos jugadores jajaja.

El modo multijugador...eso es otro sistema diferente...en este sistema, juegas tú contra otros jugadores vía online o servidor local... pero sin tu ayuda de tus guerreros que puedan escudarte y sin tu ayuda de tu experiencia obtenida en el juego de campaña. Esto hace que tengamos un juego sin niveles y que este nivelado en el combate, ya que todos empiezan con el mismo dinero, adquieren el equipo y a luchar!
En los server del juego hay una gran afluencia, siempre hay bastantes servers con mucha gente, haciendo luchas de asedios, en las cuales te puedes recrear tu solito y pasártelo bomba como un crío. Pero también hay otra parte mas "seria" en el juego multijugador, que es la lucha entre clanes,  hay varios clanes por países en ese juego y gracias a esto, crean una rivalidad sana, que hace que la gente se motive para entrenar y practicar varias horas a la semana, con el objetivo de luchar en una batalla entre clanes.
Estas batallas son diferentes a las normales, porque se necesita una estrategia y una disciplina decente, para ello los clanes hablan durante la partida mediante un programa llamado Teamspeak, con el cual están todos los jugadores del clan conectados en mismo canal y pueden hablar y organizarse rápidamente.

Bueno, os animo a que si podéis adquirir este juego, aunque sea para jugar un modo campaña y tiraros un par de meses viciados, hasta que podáis conseguir una fortaleza y creeros los amos del mundo jajaja, pero si tenéis la suerte de jugar al multijugador disfrutareis mucho y si tenéis un clan mas aun.

Los clanes de habla española que conozca son estos 2:
CHS
 http://warband.simulacion-esp.com/
 LIXH: http://www.legioixhispana.com/index.php?option=com_content&view=article&id=48&Itemid=48 (el clan al que pertenezco)


jueves, 17 de febrero de 2011

Radios Roleras

Bueno, cambiamos de tercio, esta vez quiero tratar un tema de medios de comunicación... si bueno...suena esto un poco a risa, tratándose del mundo del Rol o de los juegos de mesa, pero la verdad es que hay toda una gama de revistas, blogs (con mas calidad que este humilde novato...), foros e incluso radios!
Así es, un día navegando por la red como muchas tardes, estaba buscando ideas para hacer casas para mi escenario de WH y di con el blog http://ragmouthsblog.wordpress.com/(el cual tiene artículos muy buenos y una revista propia muy interesante).
Entonces vi una serie de entradas y una de ellas, creo recordar hablaba de esto mismo...de los medios de comunicación friki, entonces vi que había 3 radios conocidillas, me metí a ver las 3 y la verdad... quiero hacerlas promoción, porque son las 3 fabulosas y hacen mucho por la comunidad rolera en España.
http://estacion4lallama.blogspot.com/
http://radiotelperion.blogspot.com/
http://labasesecretaradio.blogspot.com/

Pero voy a dar mas bombo a esta ultima, porque vi que tenían un Facebook e intente contactar con ellos, sobretodo porque anunciaban en sus programas, que los oyentes podían proponer temas y no desperdicie la oportunidad de hacer promoción de Mordheim! jajaja, dicho y hecho los locutores me dijeron que les gustaba la idea y se pusieron manos al a obra, dos programas mas tarde me encontré con esta sorpresa  http://labasesecretaradio.blogspot.com/2011/02/lbs-16-02-11-el-poder-de-pendragon.html
La verdad es que quería agradecerles este gesto, que se que a ellos también les viene bien meter temas nuevos y decir, que recomiendo oír el programa este en particular, pero el resto también, porque tienen siempre cositas variadas y te enteras de muchas cosas.

Como comentario del programa que oí esta mañana, me gusto mucho el juego de Pendragon, que lo desconocía totalmente. Es un juego de rol, del creador de RuneQuest Greg Stafford, que se recrea en el mundo de la leyenda del rey Arturo, así que lo intentaré conseguir y hablar un poco más, porque la verdad es que me gusto mucho.

Warmachine


Bueno, pues sigo tratando Wargames, este es uno muy especial, el cual me ha hecho pasar buenos ratos, sobretodo por la variedad de opciones que puedes llegar a realizar en una misma partida.
Warmachine es un juego de miniaturas, de la compañía americana Privateer Press, cuyo trasfondo viene del maravilloso mundo del juego de rol Reinos de Hierro, del cual tengo varios libros y ya trataré, porque me parece un juego de rol espectacular.

Bueno Warmachine, se traslada al género de steampunk, el cual es un futuro paralelo a la época de Vapor o renacentista en nuestra historia. Pero que utiliza tecnología muy avanzada para su tiempo (como el manga Full Metal Alchemist), como pueden ser las Mechas de vapor, que en el juego se llamaran Warjacks. El mundo de Warmachine esta dirigido por 3 poderosas facciones que podrás utilizar en el campo de batalla.

Cygnar representaría a la Europa occidental (Francia, Italia o Alemania...).

Khador(los típicos rusos con uniformes rojos, que viven en un clima bastante helado).

Luego está el Protectorado de Menoth (el Vaticano).

Por ultimo señalar a los Mercenarios.

Claro está al ejército "del mal" Cryx, este ejercito posee miniaturas deformes y con mucha maldad dentro, aparte de retorcidas que harán todo lo posible por causarte bajas en el frente.

Luego Privateer Press creó una nueva facción llamada Retribution of Scyrah, que serían elfos al servicio del bien.


Pero estas pocas facciones harían un juego poco variado en el campo de batalla y por eso la empresa creo un nuevo número de facciones, denominadas Hordas. Estos ejércitos, estaban ligados a otras reglas diferentes, pero que hacían compatibles para jugar con los antiguos ejércitos. Estos ejércitos eran más bárbaros y más fuertes en el cuerpo a cuerpo, ya que poseían bestias enormes.


-Los trolls sangrientos son un ejército muy bestia, con grandes criaturas al servicio de los "forzudos" trolls, con un aspecto similar al de los orcos...

-El Circulo de Orboros, una especie de alianza entre elfos o semielfos y criaturas de la naturaleza, como hombres lobo y árboles... (Muy en plan elfos silvanos...)

-Skorne, es otra facción de hordas, que tiene la peculiaridad de parecerse a los típicos pueblos orientales y árabes, pero con una especie de semireptiles o alienígenas... al frente del ejército, cubierto de pesadas armaduras rojas y amarillas.

-0tra facción importante son la Legión de Everblight, estos elfos o semielfos, son los hermanos oscuros del Circulo y de Retribution, poseen buenos tiradores de arco y van acompañados de bestias similares a "aliens" (los de la peli de aliens...) pero con armaduras y algunas armas, hacen un ejercito muy variado también.

-Para finalizar, encontramos con una pequeña facción, que se llaman Minios, comandada por jabalís o vacas... medio humanos (Farrows) que forman un ejército duro con grandes bestias, pero muy limitado, por su escasez de unidades.

Estos ejércitos poseen una estructura que se divide en 3 partes, Warcaster (caudillo o jefe), WarJack (mecha)/Warbeast (una gran bestia en el caso de las hordas) y unidades normales. Cada uno tiene su función en el juego, por ejemplo los Warcaster, son esenciales en los ejércitos que no son de Horda sobretodo, porque si caen, todas los Warjacks se apagaran automáticamente y solo podrás seguir con tropas humanas sino huyen del campo de batalla. Las mechas o las bestias, suelen tener un uso de tanque para ir abriendo paso para las unidades más débiles y para cubrir a los Warcaster. Pero siempre es positivo ir acompañado de alguna unidad, para que te pueda ayudar a la hora de avanzar o cumplir objetivos.

Warmachine posee ahora mismo los mejores diseñadores del mercado y pese a que antes vendían solo miniaturas de metal y ahora se han pasado al plástico, no han perdido ni un ápice de calidad, siguen siendo igual de buenos, pero igual de caros por desgracia. El juego en si, esta muy entretenido, porque tiene mucha variedad de unidades y personajes, grandes miniaturas y reglas que hacen un juego bastante libre, aparte sus tablas de heridas como pasa con Confrontation hace que puedas mantener a tus hombres heridos y puedas seguir haciendo daño al enemigo.

En el futuro ya mostraré más contenidos sobre suplementos del juego o las diferentes facciones, mis miniaturas de Khador y hablare también de Reinos de Hierro, un gran juego de rol.


miércoles, 16 de febrero de 2011

Warzone



Warzone, es un juego de miniaturas y también de rol. Pero hoy solo hablaremos principalmente de su trasfondo y las Mega corporaciones que componen este maravilloso mundo.

Veamos, el juego de miniaturas, se creo en 1993, justo cuando Wh 40K estaba en pleno crecimiento, su planteamiento era parecido a las reglas de la 2º edición de 40k. Pero principalmente planteo un juego más al estilo de combate urbano y de "guerra de guerrillas", para que los jugadores disfrutaran de escaramuzas bastante reales y pudiesen retratar los pasajes de los cientos de relatos e historietas que hay del juego.

El concepto de la historia del juego es muy a lo futurismo/cyber punk 80's, tal es el caso, que se ve representado en el diseño de las miniaturas, que portan hombreras enormes... También el concepto de que los distintos bandos se agrupan en Mega corporaciones como en Bladerunner y algunas características parecidas a la 1º guerra mundial.

Dichas Mega corporaciones habitaban en un creciente y agresivo capitalismo en el planeta Tierra, pero fueron expandiéndose por el Sistema Solar, lo que hizo que colonizaran todos los planetas cercanos a la tierra. Pero la Mega corporación Mishima, que era la que mas rápido estaba creciendo, descubrió un artefacto, lo activo y desato el poder oscuro.
Mientras tanto las Mega corporaciones abandonaron la Tierra, dejándola sola y medio destruida, sus únicos habitantes eran tribus salvajes que aguantaban la escasez de alimentos. Entonces se paso a llamar a la Tierra, Dark Eden.

Las Mega corporaciones luchaban entre si, por el control del mercado, sus empresas necesitaban más ciudades y más consumidores, esto producía muchas refriegas por parte de los bandos más fuertes. Pero se dieron cuenta de que tenían que hacer algo para parar al poder oscuro que iba avanzando planeta a planeta, con sus huestes de Muertos vivientes y mutantes, la Legión Oscura, que así se paso a llamar solo tenia como meta, el aniquilar a toda la raza humana.

Después de perder algo de terreno en grandes batallas, las principales Mega corporaciones decidieron formar La Hermandad que intentaba expulsar de los terrenos humanos a las huestes oscuras y poner orden entre las Mega corporaciones con su ley divina.

Esto no fue suficiente, pese a que La Hermandad disponía de grandes agentes para parar a ciertos comandos de la Legión Oscura, así que se formo otra Alianza llamada El Cartel, esta alianza estaba representada por las 5 Mega corporaciones mas importantes, las cuales mantenían este ejército y cedían a los mejores hombres de cada Corporación.
Esto no fue suficiente, para parar a la Legión Oscura y aun dura la guerra, una guerra eterna!

 Tanto las Mega corporaciones como la Legión Oscura, cuenta con 5 facciones, estas son:

Mega corporaciones

-Capitol: representa a los EEUU, son la empresa más poderosa y con el mayor ejército, pero dependen de un gran número de infantes, sus unidades son letales, pero suelen ir apoyados de mucha artillería. Su sociedad se caracteriza de que todos sus trabajadores son libres y que trabajan para mejorar su propia Corporación, esto hace que al tener todos los trabajadores acciones de la empresa, trabajen con mucho orgullo.

-Mishima: representa al lejano Oriente, que podría englobar Japón, China y Corea. Mantienen un aspecto muy marcial, como los samuráis japoneses, pero su política es más bien como la China, que arrasa con todo a precios bajísimos con una producción desorbitada.

-Bauhaus: Representa a los orgullosos Prusianos y príncipes alemanes. Estos aristócratas tienen un ejército fuerte y le dan muchísima importancia al combate, sus unidades poseen iconos típicos del ejército alemán y austriaco de la 1º guerra mundial.

-Imperial: Esta Mega corporación representa principalmente a la Commonwealth y al imperio Británico en general. Como peculiaridad, sus miniaturas son representadas como soldados de la 1º guerra mundial, los típicos soldados de la guerra de trincheras, muy acorde al tema y algunas incorporaciones de soldados medio bárbaros, como si fuesen Escandinavos o Vikingos. Su ejército es muy bueno y preparado y en el tablero de juego da mucha calidad por su variedad de miniaturas.

-Cybertronic:Por ultimo la corporación menos importante de todas, pero la que mas tecnología tiene, esta facción posee autómatas y maquinas de guerra mucho mas poderosas que el resto, gracias a toda la investigación que realizan y por la cual gastan muchos miles de millones.

Legión Oscura esta agrupado en 5 facciones comandadas por Apóstoles, Señores Oscuros, estos poseen una habilidad general para destacar en el campo de batalla.

-Illian, Señor del Vació
-Semai, Señor del odio 
-Algeroth, Señor de la tecnología
-Muawijhe, Señor de las visiones
-Demnogonis, El Mancillador

En el juego de miniaturas se utilizan dados de 20, para asemejarlo más al rol y suelen utilizarse pocas unidades, para hacer combates rápidos y normalmente en zonas urbanas, con edificios destruidos. La empresa que creo el juego en 1993 fue Target Games, una empresa Sueca, que hizo otros juegos de gran calidad o similar a Warzone. Este juego se agrupo en una serie de productos con el mismo trasfondo que se llamaban Mutant Chronicles, de ahí sacaron el juego de rol, juego de mesa Doomstrooper  y el juego de rol, pero la empresa quebró años después, cuando saco la 2º edición del juego de miniaturas de Warzone, esto produjo que se cancelara la producción y hasta años después no se consiguieron ningún miniatura más (también se hizo una película llamada Mutant Chronicles que no esta mal). Luego otra empresa hizo la 3º edición pero también quebró y en la actualidad se pueden comprar los productos restantes a las primeras remesas en esta página: http://www.princeaugust.ie/target_games/tg2420.html

Los productos que hay son los restos que quedan, después de tantos años, pero están a buenos precios, yo conseguí la caja básica que contiene 80 miniaturas que ya mostrare en otro articulo, donde te vienen las reglas de la 2º edición en español y algunos marcadores para jugar.

El material que se puede encontrar en Internet es variado y de mucha ayuda.
 En esta pagina italiana por ejemplo, se puede encontrar todas las reglas y todos los suplementos, en ingles muy bien escaneadas. http://www.mutantpedia.com/eng/Warzone.html

Luego esta el foro español, que contiene gran información de todo el mundo Mutant Chronicles en general http://mutantchronicles.mforos.com/883336/6135151-reglamentos-y-expansiones-de-warzone/
La mejor página para tener el trasfondo presente, es esta maravillosa pagina:
http://mutantchronicles.es/

En el futuro hablare del juego de rol e indagare más en las reglas de este maravilloso universo y juego de miniaturas.


viernes, 11 de febrero de 2011

Mordheim



¿Qué es Mordheim?
Es un Wargame, de la marca GW, en el cual se juega en un entorno principalmente de combate urbano, pero del medievo. Sus callejuelas y sus casas en ruinas esconden en su interior una lucha despiadada por el poder, el dinero y por conseguir piedras bruja.
Mordheim es una ciudad en el Imperio (raza humana de Warhammer Fantasy), en la que debido a que un meteorito calló, esta ciudad acabó en ruinas e impregnada de esa materia que tenía el meteorito que la denominaban como "piedra bruja". Este elemento era muy preciado y al correr la voz de que daba grandes poderes, acudieron razas de todo el mundo a esta ciudad.
 Esto desató una continua guerra que no duró mucho tiempo, pero que hizo estragos en dicha ciudad, que paso de ser una ciudad normal y tranquila a ser el centro de todo el caos en la nación del imperio. Razas como Skavens, vampiros con no muertos y devotos del caos se acercaron a la ciudad para poder conseguir fragmentos de esa poderosa piedra.
Estas no fueron las únicas razas que se aproximaron, sobretodo muchos mercenarios de distintas partes del imperio acudieron contratados por ricos aristócratas o mercaderes para conseguir lo mismo que las fuerzas del mal... otros humanos como los fanáticos cazadores de brujas, alteraron mas el panorama, debido a que se permitían el lujo de ejecutar a los "pecadores" que encontraban por su paso. Para estos fanáticos, cualquiera era pecador, cualquier vagabundo o cualquiera que ignorara sus leyes divinas.
Por otro lado estaban también la Hermandad de Sigmar, sus hermanas también poseían cierto fanatismo, por parte de su creencia en Sigmar, pero ellas solo podían defenderse. Porque ellas no habían elegido coger las armas, ya que el meteorito había caído en la ciudad donde ellas tenían su convento, que lo habían habilitado después como una fortaleza.
Con el tiempo se normalizó que mutantes, no muertos, ratas u hombres andarán matándose por las calles de dicha ciudad, hasta que el emperador mando arreglar esta situación.


¿Qué bandas puedes encontrarte?
 En este juego de "especialista" como denomina GW, no se le hizo mucho caso después de su lanzamiento, por lo que no ha tenido mucha evolución dentro del ámbito "oficial",pero los fans han hecho un gran labor por aumentar las bandas, reglas etc.
Sobretodo, evolucionar el juego que sin actualizaciones puede quedarse un tanto anticuado a veces. Por eso comentare tanto las bandas oficiales como las no oficiales.

Listado de Bandas:

-Cazadores de tesoros enanos: esta banda representa al ejercito de Warhammer fantasy enano, en su totalidad, no hay mucha novedad, salvo que son unidades mas lentas que el resto, pero mas resistentes, con buen armamento, con un odio eterno a los orcos y goblins a lo largo de generaciones jajaja.

-Culto de los poseídos: Son simplemente devotos de los dioses del Caos, entre sus filas encontrarás una variopinta gama de miniaturas con la que podrás hacer buenas estrategias ya que son muy versátiles a la hora de moverse por el campo de batalla. El plato fuerte de esta banda aparte de poder usar hombres bestia, serían los mutantes, estos deformes guerreros pueden tener ciertas mutaciones a lo largo de la batalla que les puede veneficiar bastante a la hora de adquirir una fuerza asombrosa.

-Feria ambulante del Caos: Estos divertidos hombrecillos con aspecto de bufones, son en realidad una banda muy peligrosa, que forma un círculo cerrado que hace que nadie haya sabido nunca nada de ellos. Su forma de entrar en acción es a través de un carromato de feria, llamado "carro de plaga" con el que se suelen atraer a los inocentes civiles que aun viven en la ciudad y masacrarlos...
Es una banda muy habilidosa, que necesita mucho atención en el campo de batalla, ya que es igual de versátil que el culto de los poseídos, pero dependen de un ataque prediseñado antes de actuar, para no sufrir muchas bajas. Además cuentan con el apoyo de los dioses del caos, sobretodo de Nurgle, por lo que podrán ir debilitándote la banda poco a poco sin que te des cuenta.

-Hombres bestia: que decir de las cabras... ocupan los alrededores de la ciudad y viven como una cultura primitiva y tribal, son criaturas muy fuertes, que en combate cuerpo a cuerpo podrán despedazarte sin hacer mucho esfuerzo, por lo tanto plantéate bien la estrategia si te los encuentras en una calle de algún pueblo o si topas con ellos en mitad del campo...

-No muertos: representa claramente al ejército de Warhammer Fantasy No muertos y su estrategia básica es similar, apoyarse firmemente en el uso de zombis o esqueletos, para ir debilitando al enemigo y superarle en número. Los vampiros y los nigromantes jugarán un papel importantísimo en tu banda, ya que toda la magia y el apoyo a los no muertos vendrá de ellos. Sus maléficos hechizos y el miedo que infunden los no muertos harán su papel cuando luchen en las calles desoladas de la ciudad en busca de algún fragmento de piedra bruja.

-Orcos y Goblins: esta horda verdusca, crea pánico allá donde vaya, su combinación de fuerza bruta orca con ingenio y astucia goblin los hace muy completos. El bajo coste de los goblins en el campo de batalla puede hacer que consigan más objetivos que tú, por su facilidad de esconderse por los laberintos de la ciudad.

-Skaven: hablando de hordas...creo que esta es la más grande de todas jajaja, las ratas skaven ocupan todas las cloacas de Mordheim y alimentan las ansias de sus brujos con fragmentos de piedra bruja. Por lo que mataran a quien se ponga por delante con tal de conseguir un trozo de esa piedra "preciosa", su gran numero en el campo de batalla siempre se hace notar, su nivel de hostigamiento es a veces agotador, ya que aguantar a los corredores de sombra lanzado piedras con sus ondas turno tras turno sin poder cogerlos acaba hundiendo la moral de cualquier humano...jajaja. Aparte se apoyan de su magia siniestra y de la fuerza de sus ratas ogro, que son poderosas ratas enormes que han salido de experimentos por parte de los ingenieros Skaven.

-Mercenarios humanos: hay varios tipos de mercenarios, dependiendo de que zona del imperio vengan, los mas importantes son los mercenarios de Middenheim (norteños adiestrados para el arte de la guerra, muy rudos), Reikland (son los guerreros mas salvajes del imperio, suelen ir con martillos o mazas y sin armadura) y por ultimo Marienburgo (estos ricachones poseen el mejor equipo de todos gracias a que cobran grandes sumas por sus trabajos). Los humanos se caracterizan por ser muy regulares y aportar mucho en el juego, ya que puedes conseguir una banda muy competente que pueda combatir contra cualquier reto que se le ponga delante.

-Cazadores de brujas: estos humanos son parecidos a los humanos mercenarios pero con un toque de fanatismo y con algo de magia, sus unidades son mas pobres en armamento, pero gracias a su furia asesina y su hincapié en quemar a todo pecador que ande cerca... los hacen una banda completa en muchos ámbitos.

No comento mas bandas, porque estas son las que me parecen mas importantes, ya que los Elfos oscuros y Altos elfos, son muy parecidos a WH, las amazonas, hombres lagarto y hermandad de Sigmar son algo...simbólico ya que no son muy demandados y aportan mas bien poco.

Material para uso de Mordheim:
Pues gracias a GW, se puede adquirir casi todo el material en su pagina web gratis!, sobretodo lo básico, pero gracias a algunos fans han traducido las demás reglas publicadas solo en ingles por GW.

Reglas desde la pagina de GW
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat480008a&categoryId=1100010&section=&aId=5300009
(Totalmente gratuitas)

Reglas traducidas por los fans: ( http://labibliotecadelbrujo.blogspot.com/)
http://labibliotecadelbrujo.blogspot.com/search/label/Mordheim
(La verdad es que han hecho un gran labor al traducir y dar vida a 400 páginas de todo el material extra de Mordheim).


Espero que alguno se motive a indagar en el maravilloso mundo de Mordheim, que tiene un buen trasfondo y tiene para muchas horas de diversión una vez hayas iniciado una campaña con tus amigos. Mas adelante iré reportando alguna campaña o comentar banda a banda más exhaustivamente, con mis propias bandas.