viernes, 28 de diciembre de 2012

Ofertón en Nosolorol de Taura: Lands of alchemy




¡Hola de nuevo! os escribo en estas fechas tan señaladas de fiestas navideñas, intentando sacar algo de tiempo, porque aparte del consumismo estándar de las calles con las luces de colores, existe un consumismo de ofertas que hay por internet y se adquieren desde casa, calentitos frente al ordenador.

En este caso, hace unas semanas encontré una gran oferta, que ya tiene algo de tiempo, pero la comento aquí para los despistados, resulta que los creadores de Taura (tierrade alquimia), se han cambiado de editorial y van a trabajar con el formato PDF, por lo que dejaran de lado su formato físico en papel, supongo que abarataran costes y vendaran o eso espero, más. 
Debido a este gran cambio en la empresa, han querido quitarse de encima todo el stock que tienen en Nosolorol, por lo que han bajado el precio de 30 euros que costaba a 8 euros...Un cambio significativo que la gente como yo que estaba indecisa con este juego ha acabado cayendo en la tentación.


Este juego realizado por españoles es un fiel reflejo de la gran cantidad de juegos de gran calidad que se están realizando en este país, ya sean de rol (como es el caso) o de wargames, porque sobra ingenio y ganas, que son respaldadas con el dinero de gente que está poniendo un voto de fe con todo este material de calidad. 

El juego transcurre en un universo parecido a la época renacentista del Mediterráneo, unida a otras culturas orientales, pero con la mezcla de razas nuevas que dan mucho juego a un trasfondo muy trabajado, el cual te permite realizar partidas desde muchos puntos de vista o desde situaciones totalmente distintas unas de otras. Luego nos encontramos con otro de sus puntos fuertes, el sistema de combate, el cual se han estado informando mucho, estudiando junto a la escuela de esgrima española (si mal no recuerdo), por lo que todos los sistemas de combate son reales y no solo eso, sino que son muy fluidos para realizar combates en el juego de rol. Por lo que tenemos un juego que tiene dos grandes bazas, un rico trasfondo y un sistema de combate muy fácil y completo. 



No todo son maravillas en esta oferta, ya que el pedido tardó en tramitarse bastante, pero Nosolorol estuvo en contacto conmigo informándome de toda la avalancha de pedidos que tenia y más en estas fechas que Correos anda saturada de tanta carta...El caso es que ese no es un fallo que me molestase, tengo paciencia de sobra, pero la maquetación del libro me decepciono un poco, ya que por el precio que tenia antes creo que debería haber tenido una portada con tapa dura y alguna imagen a color, al igual que el tamaño que es más pequeño que los juegos normales.
Me resulta un poco injusto el precio que pusieron en su momento de 30 euros, ya que esa maquetación seria propia de un libro de 25 o 20 euros a lo sumo, pero me alegro si hicieron negocio en su momento, porque es un libro que su contenido es excelente y prueba de ello son todos los premios que gano cuando lo publicaron.  Aun así merece la pena comprar el libro ahora mismo.

domingo, 16 de diciembre de 2012

El Crowdfunding de Legacy Miniatures




¡Hola de nuevo! bueno hoy quería comentaros un tema que me lleva frustrando un tiempo y ayer ya me hizo perder la fe del todo, ¿qué tema es? pues el "supuesto" regreso de Confrontation...
Sí, se que soy un ingenuo por creer que esta empresa podría volver, pero al ver a Legacy Miniatures comprar los derechos y hacer mierdas de resina con moldes antiguos...pues pensé sinceramente que algún día podríamos ver un sistema parecido con minis de resina a precio de oro.

viernes, 7 de diciembre de 2012

The Humble THQ Bundle oferta con un buen fin




Hola de nuevo!, hacía mucho tiempo que no escribía debido a que he tenido los exámenes y he acabado sin tiempo para nada, pero vuelvo con noticias y con muchas ganas de escribir, así que me veréis por aquí en estos días de Navidad. 

Pese a que las cosas no van muy bien por el mundo, ya sea pobreza, crisis económicas, guerras y demás, no todo es malo y gracias a internet se encuentran ofertas que hacen la vida más fácil o mas económica para el friki de a pie, por lo que gente que no tenga muchos recursos económicos pueden conseguir ofertones con los cuales hacerse con el producto que había soñado y que pensaba no conseguir nunca.

THQ ha realizado algo parecido, hay una campaña que se llama "The Humble THQ Bundle", con la cual lo que motivan es sacar dinero para caridad para la gente necesitada de EEUU, sobretodo los niños, toda una buena acción, pero, ¿qué te dan a cambio? pues un pack de 6 juegos por el importe que quieras, ya sea 1 dólar o 2000, aparte si consigues pagar más de 5 euros te dan 2 juegos más.



La oferta espira en unos días, pero quería aprovechar y que hubiese gente que invirtiese en esta propuesta, para ver si sacan más dinero para la gente necesitada. Sobretodo que por 1 euro ya estas haciendo una aportación, que aunque parezca una tontería si sumamos varias de esas al final llegamos a una cifra que puede ayudar a mucha gente.



Los juegos que dan, no son cualquier tontería... Metro 2033, (Sí, la novela de la que hablé convertida en videojuego) yo ya me lo pase para la Xbox y me parece un juego interesante, un buen juego de tiros con intriga. Darksiders es un juego de plataformas y fantasía muy bueno y entretenido, con el cual te dará unas cuantas horas de dificultad con algunas partes, también me lo pase para Xbox y está muy bien con un mando.
Luego el que más me interesaba es el Company of Heroes, una pasada de juego de estrategia en tiempo real, de la IIWW, encima con sus 2 expansiones.


Después los 2 juegos extra que puedes conseguir no son nada malos el Saints Row es un GTA del futuro, por así decirlo y el Titan Quest, un dragones y mazmorras de la edad clásica.


Los juegos son adquiridos mediante un correo, que te da una clave y esa clave luego se mete en Steam para activar los juegos y poder descargártelos. Todo muy fácil y rápido, listo para disfrutar.

sábado, 17 de noviembre de 2012

Arcanum Games (Tienda Online)



Buenas de nuevo! pese a que estoy muy liado últimamente con exámenes y demás, he estado mirando marcas alternativas, tiendas online nuevas y justamente he encontrado una que pese a que es nueva o eso parece, tiene una gran variedad de miniaturas de muchas marcas y todas con descuento. Me estoy refiriendo a Arcanum Games, una tienda online que me estuve informando y parece una tienda con ganas de apostar por el hobby, ya sea patrocinando torneos, cursos de pintura y demás, sobretodo fomentar las pequeñas marcas que están surgiendo en estos años.

No solo iba a informar sobre la tienda, sino sobre sus precios, ya que me atreví a realizar un pedido de prueba, para ver si todo estaba en orden, ya que hay tantas tiendas online que sino es conocida tendemos a no confiar mucho. Pues el caso es que pude realizar el pedido con facilidad y me salió muy bien de precio, a la par de rápido, debido a que en dos días ya tenía el pedido en mi casa y muy buen envuelto. 

Pude tener una comunicación fluida con la gente de esta empresa y parecen muy atentos con los clientes, sobretodo con un trato muy cercano como de fan de wargames a fan de wargames. Además de que me respondieron a todas mis preguntas, me anunciaron que posiblemente realizarían packs muy jugosos económicamente para estas navidades o para inicios del año que viene, por lo que eso anima bastante, sobretodo en mi caso para empezar algún otro juego de escaramuzas, ya que tengo Warhammer de lado.

En definitiva, es una tienda que recomiendo bastante, porque me han parecido muy correctos, son españoles y parece que tienen buenas ideas para el futuro, por lo que les deseo una buena aventura y espero que sigan con esos precios tan competentes y ya les pillare más cosas por navidad.


viernes, 2 de noviembre de 2012

Enfermedad crónica de la 8º edición de Warhammer


¡Hola de nuevo! vuelvo después de un parón....debido a que he tenido mucho lío en la cabeza y poco tiempo para poder respirar y pensar con claridad, pero claro, una vez estoy algo más centrado me encuentro con las renovaciones de GW, pues me vuelvo a quedar en estado de shock.

Después de negarmea comprar más material de la empresa inglesa, me da pena ahora que se les este yendo de las manos un negocio tan prospero como es el juego de Warhammer y más en Warhammer fantasy, que es uno de los juegos que más horas eché. ¿Por qué digo esto? pues simplemente porque me parece que el sistema de reglas que sacaron en 8º fue bastante acertado, pero que la política de cargarse el trasfondo para sacar unidades más y más grandes, me da simplemente arcadas.


La 8º edición lleva ya unos cuantos ejércitos renovados y se podría decir que ya es momento de opinar, porque tenemos ya una tendencia construida con cada uno de los nuevos ejércitos que salen. Esto es simple, cada ejército que sale, recibe unidades nuevas que no habían salido nunca en ninguna parte del trasfondo y algunas viejas son renovadas, solo algunas...Esto no sería muy negativo si sacaran cosas con cabeza, razonadas y tratadas con respeto, pero no... La lógica de esta empresa es simple, tratar de sacar cosas que impacten a la vista de los niños como si de una juguetería se tratase, ya se presagió esto con la salida de Tormenta de magia y con las miniaturas que sacaba Forge World.



Dicho todo esto, vamos a analizar en que consiste la renovación de un ejército en 8º, ya que es muy sencillo de ver, porque todos los ejércitos están siendo clonados, todos tienen ya lo mismo, con unidades muy parecidas entre ellas y están perdiendo la esencia y las características de cada estilo de juego. Lo que más me sorprende es que la mayoría de la gente sigue de acuerdo con esta política, esta política que nos esta llevando a ver miniaturas enormes, muy muy grandes, que no aportan tampoco mucho al juego, que no son ni unidades mataejercitos ni unidades indispensables, pero que siempre veras alguna en alguna mesa, porque como suelen decir, son "bonitas". Para gusto los colores...


Con el paso de los días, me estoy haciendo más reacio a ver este tipo de batallas rollo ajedrez, donde ya las tiradas de dados no tienen mucho que ver, son solo excusa para no jugar a algo que no sea azar y a la mayoría de la gente les encanta esto, porque así pueden jugar con sus estadísticas y ser todos unos jugadores clon que no tienen personalidad alguna. En mi caso no me considero un gran estratega, pero si me gusta mucho el trasfondo y el azar, dos cosas que parece que van de la mano ahora para los que no nos gusta el rollo torneo y listas sesudas competitivas.
Pues bien que decir a esto, creo que voy a desarrollar mi propio Warhammer, basado en una estética más Oldhammer, con batallas con pocas tropas, bestias, magos y héroes que se puedan destrozar unos a otros, sin que sean medio imposibles de ganar sino tienes la ultima novedad que saco GW. El trasfondo ya tengo desarrollado lo que es la estética en la que quiero plantearme jugar las batallas, porque estoy harto de las luchas lights sin personalidad donde solo esta el bando del bien y del mal, por lo que he avanzado en la cronología de Warhammer para recrear un mundo más tenebroso, más oscuro y más medieval, donde los magos tienen más poder y la infantería lleva acabo combates más violentos.


Por lo tanto cada vez me voy cerrando más a valorar las novedades de la empresa inglesa, porque aparte de sacar catálogos de imágenes llamados "Libros de ejército" o "White dwarfs" al estilo de IKEA y a precio de oro, sacan miniaturas improvisadas con precios abusivos y no sacan ninguna campaña medianamente llamativa. Todo esto son motivos suficientes para que se merezcan una reducción de sus ventas, para ver si cambian el concepto y vuelven a sus inicios, cuando nos conquistaron a todos los veteranos con sus ideas originales.


sábado, 20 de octubre de 2012

Limbos de Acherón



Acherón es la baronía maldita, la tierra de los que vendieron su alma y carne a las Tinieblas a cambio de la inmortalidad y de un poder sin límites. Los decadentes señores de Acherón recurren a los maléficos de la necromancia para levantar ejércitos de muertos-vivientes. Nada es más delicioso a sus ojos que inculcar un miedo sin nombre en el corazón de sus enemigos. El reino de los Oscuros no tiene fisuras: Los señores liches reducen a los reyes  a la esclavitud, profanan los santuarios y saquean los secretos del pasado para aumentar su poder.

Los achéronianos, sedientos de dominación y poder, son los campeones de las Tinieblas. Tan pronto como hayan aplastado a los Leones de Alahan y a sus aliados de la Luz se lanzarán a la conquista del mundo en nombre de su imperio de eternidad.

Las legiones de Acherón son hordas de criaturas de ultratumba: junto con los esqueletos, los zombis y gules se alzan todo tipo de seres surgidos de las Tinieblas. A su cabeza, guerreros Cráneos, fieles diabólicos y necromantes siembran el terror entre los vivos.



Sacado del libro de Confrontation 3

domingo, 14 de octubre de 2012

Marcas alternativas: Kings of War


Hola a todos! sigo con mi lista de marcas alternativas a la marca inglesa, hoy os traigo una marca que está haciendo una competencia directa a dicha marca, ya que es un complemento perfecto para acabar un ejército de Warhammer o simplemente para hacer tu propio ejército entero de esta marca.


Kings of War es un juego de batallas campales, de la empresa inglesa Mantic Games, muchos en la Forja de Marte juegan o tienen miniaturas, pero creo que se las conoce más por las miniaturas respecto a su calidad/precio que por su sistema de juego.
Las miniaturas son también de plástico en su mayoría y venden cajas grandes con muchas miniaturas a un precio barato y además tienen muchos ejércitos parecidos a los de Warhammer:

Enanos del caos:


Enanos:


Elfos:



Goblins:



Orcos: 




Elfos oscuros:



No muertos:




El problema que les pongo a estas miniaturas es que personalmente creo que tienen un diseño muy malo, individualmente cada miniatura parece un juguete mas que una miniatura de fantasía con diseños muy cuadrados y pocos detalles, pero sino tienes problemas por la estética y quieres tener un ejercito grande de miniaturas es la salida mas acertada para conseguirlo.


domingo, 7 de octubre de 2012

Keltas Drunes



Una siniestra amenaza retumba en el fondo de Caer Maed, los siniestros Bosques negros pertenecientes a los Keltas del clan de los Drunes. Estos bárbaros de costumbres inhumanas, recluidos durante mucho tiempo en las tinieblas de macabras necrópolis, reúnen y continúan sus incursiones asesinas adentrándose cada vez más lejos en las tierras alumbradas por el día. Buscan a Cernunnos, el Rey Cornudo que antaño fue expulsado del trono de Kel y del que la profecía de la Gnosis anuncia su regreso en una edad de llamas y masacres.

Los Drunes están acompañados en su búsqueda sanguinaria por los Formors, criaturas demoníacas que les inspiran actos de una intolerable crueldad. ¡En las rojas Tinieblas se despierta el odio!
Es necesario ser fuerte y sin piedad para sobrevivir entre los Drunes. No es por lo tanto asombroso encontrar estos rasgos de carácter en sus macabros guerreros. Estos conocen numerosas maneras de dar muerte que, combinadas las unas con otras,  hacen del ejército drune uno de los más temibles. 
Pocos ejércitos asocian de manera tan estrecha la brutalidad y la astucia. 



Sacado del libro de Confrontation 3

jueves, 4 de octubre de 2012

Marcas alternativas: War Crow




Hola, después de dejar oficialmente el consumismo de Warhammer en mi anterior entrada, me estoy dedicando a visualizar todas las marcas alternativas para mis propios juegos, sobretodo de escaramuzas que es lo que siempre me ha gustado más. 
Por lo tanto voy a recomendaros una serie de marcas alternativas a la compañía inglesa, para que tengáis variedad, podáis complementar ejércitos de Warhammer o simplemente para otros juegos, tanto de rol como de wargames. 


Dicho todo esto, empiezo con War Crow, pocos la conoceréis como marca propia, ya que es una gama de miniaturas de la empresa Corvus Belli, una empresa española que está ganando muchos adeptos gracias a su famoso juego Infinity, el cual ya hablaré más adelante de el. Esta marca tiene miniaturas tanto futuristas, como históricas o de fantasía. Aquí es donde quiero llegar yo, a las miniaturas de fantasía, porque son miniaturas sueltas que venden con la idea de que tú las compres para complementar, ya sea para bandas para escaramuzas, personajes de ejércitos grandes o simplemente representaciones de personajes en partidas de rol.


De las miniaturas, casualmente puedo hablaros en primera persona, ya que compré dos miniaturas hace tiempo, porque me gustaron y las compré por si en un futuro despega alguno de mis proyectos de escaramuza. Pero bueno a lo que ibamos, las miniaturas son de metal, dato que recalco, porque me da que no van a hacerlas en resina por ahora y seguramente que nunca lo hagan porque no se venden muchas. Por lo que no es mala idea pagar por miniaturas de menos de 10 euros, con diseños variopintos, tanto de fantasía medieval, como samurais y cosas así. 
Los modelos que hay, son de varias razas, así que puedes combinarlo fácilmente con muchos juegos con todas las razas clásicas y más que nada, por no gastarte más de 10 euros por blister de otras marcas con más nombre.


El metal que trabajan, es más resistente que el de GW, pero no tiene tanto detalle, los modelos ya son antiguos y a lo mejor parecen algo básicos, pero con un buen pintado cualquier miniatura reluce, hasta los arqueros bretonianos de 5º edición. 





domingo, 30 de septiembre de 2012

La Marca del Este se hunde



Últimamente veo mucho altruismo, mucha solidaridad y esas cosas que quedan muy bonitas, Lorca hace un año sufrió un terremoto bastante importante, sobretodo siendo en España, la gente de ahí sufrió por la perdida de todos sus vienes materiales y personales. Las ayudas fueron mínimas y la gente seguramente ya se hubiese olvidado de ello, si en la tele no llega a salir la famosa iglesia que estaba en proceso de restauración (personalmente creo que acabará cayéndose por desgracia, porque está muy dañada) El caso es que esta semana otra sacudida de la madre naturaleza les ha vuelto a fastidiar a esta población, unas lluvias que no paraban han destrozado toda la zona de la costa española y en dicha ciudad los creadores de la Marca del Este tenían todo su material guardado y su zona de trabajo, bueno pues todo se ha ido al garete en pocas horas.
El problema de esta situación es que esta gente que había puesto su ilusión se va a tener que dedicar en cuerpo y alma a recuperar lo que tenían, pero la gente que ha disfrutado con su obra va a sentir lastima un par de minutos cuando vea en su blog la noticia y ya, pero luego se le olvidará. El resultado es que dentro de una semana nadie se acordara de que ha pasado y todo seguirá su curso, nadie les ayudará, salvo cuatro amigos y sus familias, porque esto es así y la gente es una hipócrita, el decir mucho animo y demás por internet no sirve para mucho cuando tienes que dedicar un año para sacar mierda de tu garaje inundado o para seguir pagando las facturas de una empresa que ya no factura...

Personalmente solo deseo que tengan muchos allegados y familiares cerca, porque se que mis buenos deseos no van a limpiar el barro, reconozco que soy un hipócrita, pero prefiero reconocerlo antes que seguir picando con las mismas estupideces de cumplidos, si eres solidario, paga un euro aunque sea, ya que no te apetecerá coger un cubo o una escoba y achicar agua.

Unos emprendedores españoles que le echaron huevos para sacar la ilusión que tenían dentro, para publicar un juego de rol y jugársela, no les paró el dinero, ni el trabajar en un mercado tan reducido como es el rol en este país, por lo que seguramente vuelvan poco a poco y renazcan de sus cenizas, porque la vida es así y mientras tengas ganas de hacer lo que te gusta nada te va a parar. 


Si queréis interesaros más por el tema, aquí esta publicada la noticia en su blog. Disculpar por las expresiones soeces, pero es que me están intentando ponerme muros para no dejarme hacer lo que quiera y ya los tiraré, aunque sea a patadas. También parezco gilipollas por no haber hablado nunca de este juego de rol  de ámbito nacional y ahora hablar de su "fin", pero es lo que tiene ser un neonato mental y no tener tiempo de conocer todo y apreciar lo que te rodea.

sábado, 29 de septiembre de 2012

La Rapidez y la Muerte (Relato) 1º parte



"Esto no tiene sentido -pensó el conde Gregor von Dechiel mientras su ejército de cadáveres cruzaba el vado de Geidenheim-. Marchaos hacia la guerra de nuevo; pero no para clavar una lanza ensangrentada en la fofa panza del Imperio, ni para descabezar a un orgulloso Príncipe Elfo y plantar su cabeza empalada frente a sus tropas, ni para ahogar a un Clan Enano en su propia sangre: marchaos para liberar esta tierra de esa plaga que lo infesta todo".

Von Dechiel había luchado contra los hombres rata con anterioridad. Tenían la molesta costumbre de salir esporádicamente de debajo de las ruinas de Geidenheim cada vez que se reproducían en un numero suficiente como para representar una amenaza. Aproximadamente una vez por década, tenían que llevar a algunos de sus mejores compañeros inmortales al campo de batalla y hacer que los Skavens se volvieran a sus madrigueras. Tan solo vivían un puñado de años, un mero parpadeo para los eternos guerreros de su Orden; y ningún de aquellos malvados bichejos tenía el coraje necesario para enfrentarse con él cara a cara.

La serpenteante columna de sus secuaces no muertos apretó sus filas tras él mientras von Dechiel abría el camino a través de marchitos campos de maíz, ríos de negro cauce y bosques antiguos y retorcidos. Había enviado a su más reciente vampiro neonato a Geidenheim tres noches antes con el pergamino que contenía su edicto: todas las ratas debían abandonar la ciudad en ruinas o morirían, una por una, en el campo de batalla. Como siempre, ignorarían el aviso: tenían muy poca memoria histórica y solían demostrar una total falta de respeto.

"Por lo menos, la espada de Vanghai estará húmeda y tendremos un poco de practica en disciplina marcial", masculló von Dechiel mientras su Pesadilla avanzaba al trote con cada zancada resonando sincronizada a la perfección con las de las monturas de los Caballeros Negros que le rodeaban. No era estúpido y sabía que, de todas las razas del Viejo Mundo, los Skaven eran los más dados a recurrir a subterfugios y trampas mortales. Había más honor marcial en la uña de su dedo meñique que en un escondrijo entero de hombres rata. Pero Geidenheim era el lugar donde recibió su beso de no muerto y su tumba abierta seguía allí. Aquella noche, las alimañas deberían ser exterminadas. 


Sacado de la White Dwarf 73

miércoles, 26 de septiembre de 2012

GW continua, pero yo me planto




Hola de nuevo a todos! Quería volver con un tema de actualidad y dar mi opinión, ya que este verano hemos tenido muchas novedades de la empresa inglesa GW, muchas de esas novedades son de Warhammer 40k y yo como muchos fans antiguos de la marca, estábamos a la expectativa para ver si nos volviamos a reenganchar con esta nueva edición (6º edición).

La edición de Warhammer 40k iba muy bien, un gran reglamento por lo que estoy viendo, con sus cosas buenas y sus cosas malas, pero en términos generales igual de positivo que la edición de Warhammer Fantasy, incluso habían realizado una caja de inicio de un nivel extraordinario como en su día hicieron con la Isla de Sangre. Todo estaba perfecto, hasta que el nuevo material de Marines Espaciales del Caos salió a la venta... Mis ilusiones por hacerme este ejercito se desvanecieron al contemplar que lo poco nuevo que sacaban era un trozo de plástico hecho sin gusto alguno, ya que las maquinas de guerra que sacaron no aportaban nada (Antitrasfondo), maquinas parecidas a dinosaurios...



Después de aceptar que Warhammer 40k tenia un problema con los aéreos, los admití porque sabía que no me iba a comprar ninguno y que tampoco eran mucho más que mosquitos toca narices, pero no te iban a destruir medio ejercito. El problema es cuando ves que tu futuro ejército se corrompe para estar lleno de animalitos que parecen sacados de una jugueteria te desilusiona, como paso en la peculiar expansión La Tormenta de Magia.



Pero realmente no es por esto por lo que me quejo, hace unas semanas he estado planteando y organizando mi hobby, tengo demasiadas miniaturas y me estoy deshaciendo de unas pocas para centrarme solo en las que quiero y necesito. Confrontation ya casi lo tengo completo, por lo que me voy a centrar en acabar fantasy, pero después de ver que los libros de ejercito, sí esos libros bonitos, a todo color, de tapa dura que esta sacando la empresa inglesa, cuestan ya la friolera de 40 euros...Me están ofreciendo 100 paginas a todo color que en cualquier otra empresa te costaría entre 20 o 25 euros, por 39 euros...

Después de ver este precio, ya me quedo muy claro, siempre me he quejado de las subidas constantes de precios de esta empresa, pero los he asumido, aunque realmente soy más de intercambiar y comprar cosas en el mercado de segunda mano, pero esto supone que ya no vaya a comprar ningún libro de ejercito, solo voy a tener los que tengo de 6º y 7º edición, que tenían precios aceptables. Porque aunque no se hayan dado cuenta les queda poco para superar la barrera con los precios de las minis, pero el de los libros desde luego que ya se lo han pasado, porque yo con ese dinero me compro un libro de rol mil veces mejor y que me aporta más con sus seguramente 300-500 paginas.


Esta es la realidad, cuando empecé el hobby había unos precios y ahora hay otros y mirando 15 años atrás, me parecen de coña, por el simple hecho de que antes hacerse un ejercito de 2000 puntos era asequible para cualquier hijo de familia medio-baja, ahora ni un chaval de familia medio-alta puede conseguir eso. Sé que es todo una política para sacar beneficios. Pero puede que se estén equivocando y lo que más me duele es que creo que se está equivocando GW España, no la central de Nottingham. Espero que yo también me equivoque y pueda continuar consumiendo sus productos, pero de momento voy a parar y disfrutar de lo que tengo, que no es poco.




viernes, 14 de septiembre de 2012

Los Meandros de las Tinieblas

Después de enseñaros los pueblos que conforman las Vías de la luz, hoy os traigo a sus temibles oponentes, los pueblos de los Meandros de las tinieblas. 



Los Meandros de las Tinieblas
El caos, la corrupción y la muerte se arrastran en la estela de los pueblos reunidos bajo la bandera de las Tinieblas. Algunos quieren edificar imperios o ansían un poder prohibido. Otros tienen sed de matanza o de venganza.
Cualesquiera que sean sus motivos u la legitimidad de éstos, todos ellos escogieron servir fuerzas incontrolables para conseguir sus fines. Después de los siglos de persecución y castigo, los señores de las Tinieblas unen sus fuerzas para conquistar Aarklash y entregarla a las fuerzas de la Nada.



Un grupo de miembros de una de las baronías del reino de Alahan fue seducido por las Tinieblas, creando una secta secreta que al final sucumbió a los nuevos poderes que les otorgarían, para ser más poderosos.
Después de una terrible batalla, los ejércitos de Alahan pudieron contener el avance de los muertos-vivientes que habían accedido por portales de las Tinieblas y que más tarde deambularían por las tierras de Aarklash intentando imitar un nuevo reino de Alahan, pero más grande y poderoso.


El Imperio de Syharhalna: Alquimistas de Dirz
El imperio Escorpión un día fue fundado, por los intereses de un alquimistas llamado Dirz, el cual criticado por sus propios compañeros Grifos, se marchó de Akkylania en busca de un poder que le diese la oportunidad de conseguir al ser perfecto, tal y como decía Merín.
Tras acudir a los poderes de las Tinieblas, creó un imperio poco a poco en mitad del desierto de Syharhalna, el cual protegido por el duro clima, era muy difícil de acceder y pese a que más tarde los Grifos hicieron varias cruzadas para acabar con todos los alquimistas, los descendientes de Dirz aguantaron y formaron ejércitos enteros de clones y criaturas extrañas, con sed de sangre.


Los Clarividentes de Caer Maed: Keltas Drunes
En el norte de las planicies de Avagddu, se encuentra un bosque llamado Caer Maed, donde viven el clan de los Drunes, los cuales se distanciaron de sus hermanos los Sessairs, para buscar a su rey desaparecido Cernunnos.
Estos bárbaros, viven aislados en ciudades funerarias muy primitivas, donde deshonran a los dioses que hicieron desaparecer a su rey. Viven en grupos muy unidos, porque saben que son pocos comparados con otros clanes y que necesitan atacar siempre en conjunto para que su superioridad numerica sea determinante en la victoria, aun así, no están solos en esta aventura, ya que cuentan con el apoyo de los Formors, que son como demonios enviados por los poderes de las Tinieblas, que han venido a ayudarles.
Los rituales que realizan con las victimas que raptan, suelen ser mutilados o devorados por los keltas, los cuales realizan todo tipo de actos impuros para desagradar a sus dioses a los cuales querrían matar.



Los poseídos de las Simas: Enanos de Mid-Nor
Existió un tiempo en el que los goblins eran esclavos de los enanos, pero un día se revelaron gracias al apoyo del dios rata, que los unió y pudieron escapar, aun así sus antiguos captores mandaron cinco enanos para matar a este dios y recuperar a los esclavos.
Una vez dentro de la cueva donde se suponía que estarían los goblins, no los encontraron, pero si se cruzaron con una temible hidra. Entonces los enanos salieron huyendo y abandonaron a uno de ellos, ese enano se llamaba Mid-Nor, el cual luchó con valentía, pero la hidra lo derrotó y le propuso un pacto.
Una vez le fueron concedidos los poderes al enano, este llevó acabo su venganza con un ejército formado por enanos resucitados y criaturas extrañas que vivían en el interior de la montaña.


La tela de Ashinan: los elfos Akkyshan
Este extraño grupo de elfos, que vive en las profundidades del bosque de Ashinan desde que se separó del resto de los miembros de su raza, son un pueblo oculto y desconocido. Son elfos muy bélicos y adoran la venganza y por ello están especializados en todo tipo de estilos para matar, usando venenos y estratagemas poco ortodoxas.


La alianza Ofidia
Antaño una raza poderosa, fueron los enemigos de la Utopía de la Esfinge, lo que causo que las dos razas se aniquilaran mutuamente y a día de hoy solo queden unos pocos reptiles escondidos en cuevas en las montañas más altas. Pocos ofiidios son los que se aventuran a salir a la luz a cara descubierta, por lo que usan a esclavos para llevar a cabo sus planes de recuperación de objetos sagrados, por lo que se han unido a los demás pueblos de las Tinieblas que les ayudan de vez en cuando en su misión o intercambian material, como los alquimistas o los enanos de Mid-Nor.



sábado, 18 de agosto de 2012

Nueva caja básica Warhammer 40k (Imágenes)



¡Hola de nuevo! Hoy es un día muy especial para mí, porque hace un tiempo cuando salió la caja de “Isla de Sangre”, me volví a reenganchar a Warhammer Fantasy. Hoy tenemos las imágenes de lo que será la caja básica de Warhammer 40k de la 6º edición. Llamada “Venganza Oscura”. 
Para mí es muy importante las cajas básicas, ya que te dan un ejército algo pequeño para jugar a 2000 puntos, pero muy grande para alguien que no tenga nada, con miniaturas de calidad, con un reglamento de bolsillo muy útil y aparte de reglas y dados, un libreto con la información básica de ese juego o trasfondo mejor dicho.

En la Isla de Sangre fue brutal las miniaturas que sacaron, las reglas a mi parecer hacían un juego muy bueno, mucho mejor que en las otras ediciones y eso motivaba a introducirte más. Con la sexta edición supongo que pasará algo parecido, aun no tengo las reglas en la mano, pero con las miniaturas y lo que viene en la caja en si, me parece una gran compra. (Para veteranos y principiantes)


Ahora vamos con las fotos, el contenido de la caja a simple vista es el siguiente:

-Reglamento de bolsillo.
-librito de iniciación.
-reglas, dados y plantillas.
-creo ver que recuperan la esencia de la 3º edición, dando unas hojas con las tablas de referencia rápida de esas miniaturas. ¡Genial!

Caos:
-Señor del caos.
-6 elegidos del caos.
-20 cultistas.
-una especie de Dreadnougth pero más bestia parece.

Angeles Oscuros: 
-Maestro de la compañía.
-Bibliotecario.
-puede que también un capellán...(pone mini limitada)
-10 marines espaciales.
-5 exterminadores del ala de la muerte.
-3 motos del ala del cuervo

Viendo el material y que yo iba a comenzar Marines Espaciales del Caos, aparte de mis lobitos... Creo que a los Angeles oscuros les ha pasado lo mismo que a los Skavens en la edición de la Isla de Sangre, no lucen tanto como sus enemigos...
Veo más esmero, aunque es más fácil claro esta, con los Marines del Caos. Por lo que ya se, que me compraré para tener un ejército más completo en septiembre... En el caso de los Angeles Oscuros me gustan los exterminadores, pero la escuadra de Marines es algo normalita, deberían haber ido más con túnicas creo yo. Pero el bibliotecario es una pasada, así que algo es algo.




En el caso del Caos, he leído muchas quejas sobre los elegidos del Caos, pero para mí son unas minis espectaculares. Mantienen la esencia del Caos, al igual que el comandante. 
Respecto al Dreadnought me parece muy buena la mini, ya no necesitaré pillarme uno de los marines y transformarlo jaja. 



Por último, las miniaturas de los cultistas me encantan por 2 razones, la primera, porque da otro toque diferente al Caos con minis más endebles pero a la vez más numerosas. Me gusta para mis Portadores de la Palabra y para los que tengan la Legión Alfa, serán muy útiles trasfondisticamente hablando. La otra razón es simple, si miráis bien las miniaturas, me vienen al pelo para tener dos bandas diferentes para Necromunda.


En definitiva, creo que GW ha hecho muy bien su trabajo, luego habrá que mirar mejor el reglamento. Pero respecto a las miniaturas les doy un 10 a las del Caos y un 7,5 a las de los Angeles Oscuros. Espero que no suban mucho el precio de la caja y que ronde los 80 euros porque sino...
Otra cosa para terminar el diseño de la caja negra, me parece un acierto, muy bonita, la guardare también si puedo.

 Imágenes sacadas del foro La Posada del Friki