viernes, 27 de abril de 2012

War of the Roses (videojuego)




¡Hola de nuevo! Hoy os traigo un nuevo video juego que saldrá a finales de este año en principio. Me llamó mucho la atención por vez primera, cuando vi el trailer hace unos meses y bueno aun no se sabía mucho del juego. Pero he ido indagando y viendo videos nuevos, por lo que ya tengo material para poneros los dientes largos.


El juego está ambientado en la Edad Media inglesa, por lo tanto es un juego histórico, ¡por fin! Acabamos ya con los juegos de fantasía ya que hay más mundo aparte que Dragones y Mazmorras (aunque me guste pero hay que cambiar de vez en cuando). El caso es que no se si es por casualidad, no lo creo pero por hacerme el interesante, he querido apuntar el parecido del periodo de La Guerra de las Rosas con el de la salida de la serie de Juego de Tronos. Porque está influenciada en la guerra civil inglesa que tuvo dos casas enfrentadas las cuales son la Casa de Yorkla Casa de los Lancaster.
Bueno dicho esto, creo que queda claro que a muchos les gustará, ya que si os ha gustado siempre los caballeros medievales y poder jugar con un juego con una movilidad autentica, no rolera y con gráficos por fin buenos. Creo que estamos en el mejor juego que se ha creado hasta el momento.




No tiro aun cohetes, pero lo que más me motivo del juego antes de conocer nada más, es que usaron el juego de Mount and Blade como base y este juego para mi ha sido el mata horas por excelencia desde hace ya unos años y lo sigue siendo.

Esto creo que es una buena noticia, que la empresa haya seguido con el mismo sistema tan acertado y que sigue cosechando muchas ventas a la vez de que tiene aun muchos servidores activos.



Por lo tanto, gracias a la nueva entrega que nos trae Paradox, tendremos un gran título para podernos viciarnos muchas horas. Esperemos que no sea muy caro ya que por lo que veo es un juego únicamente multijugador y eso limita mucho el publico, a un sector de jugadores online, sin que haga falta que haya un modo campaña, que a lo mejor hay.
También decir por lo que he visto en los videos, que el modo de partida es como el Battlefield, con lo cual tenemos 64 jugadores en el mapa y podremos situarnos en diferentes sitios del mapa para crear una estrategia. Además los mapas, al ser muy grandes tienen una variedad de lugares con los que se vera muchos elementos de escenografía y poder usarlos para tu beneficio.

No cuento más, porque prefiero que lo veáis en los videos y os hagáis una idea exacta de que el juego es estilo Battlefield. Con una serie de clases predeterminadas que podrás elegir y luego cambiar algo el armamento antes de salir al campo de batalla. Pero también podrás modificar los atributos de fuerza, resistencia, agilidad y demás para que tu personaje sea único, por lo que podrás adaptarlo perfectamente a tu estilo de juego.




lunes, 16 de abril de 2012

Artículo del 20minutos sobre Warhammer y guía para principiantes


¡Hola de nuevo! Vuelvo con una buena noticia, pero me gustaría sacar punta al tema ya que me han venido buenos recuerdos y creo que hay que matizar ciertas cosas.
El viernes mi novia me comentó que había leído un artículo del periódico 20 minutos sobre Warhammer, además me lo había guardado para que me lo leyese en casa (que maja). El caso es que me pareció muy correcto y me halago ya que había leído hacía no mucho otro de un periódico griego que tildaba a los fans de Warhammer de nazis, porque había ejércitos con emblemas nazis (el águila imperial…¡malditos ignorantes!).

martes, 10 de abril de 2012

Monstrous Arcanum y Forge World



¡Hola de nuevo! Aquí os traigo más novedades y bueno, un pequeño análisis y opinión propia, de lo que creo que puede pasar o el rumbo de esta sub-empresa. 
Veamos, Forge World es una “filial” de Games Workshop, hasta ahí todo bien, tienen varias mini empresas para llevar distintos temas, todo correcto. Pero esta empresa, tiene carta blanca para hacer lo que quiera, quiero decir, que puede hacer los modelos más impresionantes jamás vistos, sin importar los costes de producción.
¿Por que?, porque son una empresa con productos elitistas, otra cosa que me parece estupenda, ya que en Inglaterra el sueldo medio es más elevado que en países como España, Italia o Grecia por ejemplo y pueden permitirse comprar miniaturas de 70 euros en adelante sin que se le encoja la cartera.
Esto permite que haya una libertad y un progreso a la hora de diseñar miniaturas, para los escultores de la empresa, cosas que no podrían hacer en GW porque sería muy caro y no todo el mundo podría permitírselo. Con lo cual le llegarían criticas, por lo tanto ahí tienen la otra empresa donde si pueden hacerlo libremente.

Hasta ahí todo perfecto, ya que a mi parecer, FW crea miniaturas para un público “flipado” con tener el “bicho” más grande...Me explico, tienen ciertos productos como los Titanes en Warhammer 40K, que se usan solo para Apocalypsis un sistema para jugar batallas de 5000 puntos en adelante sino me equivoco, por lo tanto...Cuanto más grande mejor, aquí el tamaño si importa.

Dicho esto, estoy oliéndome un problemilla con Warhammer Fantasy, y es que después de ver el libro Tamurkhan the Throne of Caos, veo con la continuación en Monstrous Arcanum una continuidad de introducir la versión de titanes en Warhammer Fantasy. ¿Esto es un problema?, no necesariamente, pero ya que en Warhammer Fantasy están intentando fomentar ejércitos bastante grandes, con esto va a ser demasiado.


Esto nos afecta a todos, en un periodo corto de tiempo no, pero obviamente con cada renovación se ve que si están creando una base los de GW para que haya ejércitos más grandes y miniaturas más y más grandes, lo podemos apreciar en las renovaciones últimas de Condes Vampiro e Imperio.

Además los precios al ser una marca elitista son muy altos, ya que el nuevo libro Monstrous Arcanum son 32 libras que al cambio supongo que serán unos 40 euros...por 113 paginas a color. Vamos que prefiero comprarme un libro de rol que me lo voy a pasar mejor o coger e inventarme las propias reglas con miniaturas mas pequeñas.
No niego que sea un producto de calidad como el anterior libro, que está hecho con una calidad muy alta, pero es que me parece un precio altísimo.


Luego llegamos el tema de los “Titanes”, bueno por lo que he leído por ahí, tienen buena aceptación. Pero para mí, sinceramente me parecen productos sin ninguna motivación, quiero decir que no representan el mundo de Warhammer o mejor dicho, no representan los ejércitos de Warhammer y son miniaturas con poco carisma que no dan ni miedo ni respeto.



Sin embargo la idea puede ser buena, pero para mi un Titán, podría ser algo como los de Confrontation en plan elementales o algo mas no se, más brutal, no un trozo de piedra tallado por un orco, un lagarto sin gracia, un gigante con dos cabezas... o un dragón que ni fu ni fa. 




En fin, ahí están las novedades y obviamente quien tenga bolsillo para ello puede disfrutarlas. Pero sinceramente me parece que de todo lo que hay para disfrutar en esa especie de campaña que se han creado los de FW, solo son los libros pese a sus precios, pero las miniaturas son bastante flojas tirando a que dan risa.

viernes, 6 de abril de 2012

Nueva gama de pinturas Citadel


Hola de nuevo! la verdad es que no tenia pensado volver a escribir más, hasta después de Semana Santa y menos sobre este tema, pero tras visitar el otro día la tienda de Games Workshop de Arguelles en Madrid me he visto medio obligado.

Tras recibir una oleada de publicidad de la nueva gama de pinturas Citadel, mi mente se cerró en banda y puso un negativo a estas nuevas pinturas, no quería saber nada de ellas y punto. Esto hizo que ignorase los videos introductorios y los productos que había dentro de esta enorme gama de pinturas. 
Pues bien, un día me decidí a mirar los colores, porque veía que se me había agotado la tinta negra de toda la vida y necesitaba ir a comprar una. Viendo los videos de las pinturas, para saber por donde tenía que mirar para saber cual era el nuevo nombre de la tinta...encontré cosas curiosas.

Primero vamos a lo general, tenemos 145 pinturas, alguna de ellas no es realmente pintura, como la masilla liquida, pero bueno, se la deja pasar.

Podemos encontrar 7 tipos de pinturas diferentes, las Base y Layer son las pinturas básicas, como eran antiguamente los modelos de  Foundation y colores puros. Está bastante bien, porque han ampliado la gama de colores, por lo tanto hay muchos colores intermedios que puedes usar para no tener que estar mezclando.

Luego están los Shades y los Glazes, que son tintas, los Shades son las tintas de toda la vida, y no se si han ampliado algún color más, pero bueno. Lo importante y nuevo es los Glazes, que son tintas para iluminar los bordes de las miniaturas y así cambiar las luces drásticamente de una zona determinada, sobretodo para hacer armas mágicas y son 4 colores muy acertados la verdad.

Después nos encontramos con los Dry, que son un tipo de pintura revolucionario, porque son para hacer pincel seco, una mezcla muy rara, que parece que es gelatinoso o viscoso y por eso no cae. Pero da la impresión de que esta seca pese a que luego es una pintura en condiciones. Muy acertado este invento.

Bueno después de ver los grandes descubrimientos de los colores Glazes y Dry, nos metemos de lleno con los Texture. Sí como indica el nombre son para crear texturas rugosas en las peanas principalmente, en vez de crearte peanas con esto ahorraras tiempo y dará una sensación de terreno con relieve. Es una mezcla entre tierra y pintura lo que hace que se quede de esa forma, gracias a los grumos que tiene puedes ir dando forma a la peana. Me parece perfecto en mi caso, que soy muy malo haciendo peanas y suelo dejarlas marrones o verdes.

Finalmente llegamos a los Technical que bueno, no son propiamente colores, son herramientas para las minis. Podríamos decir que son pinturas o botes que contienen cosas mágicas, porque no tiene otro nombre lo que han avanzado en el tema de pinturas esta gente. Nos encontramos primero con un bote que se llama Lahmian Medium, que es ni mas ni menos una especie de capa base para poder tus propias Glazes, total nada. Con esta pintura lo que haces es juntar pinturas Layer de colores que te gustan y mezclarlos con esta para que salga una tonalidad Glazes propia (Muy recurrente).
Bueno vamos al 2º bote Imperial Primer, en el encontramos otro artículo revolucionario, una pintura que hace las veces de spray de impresión, para los huecos que se quedan sin que llegue el spray o las piezas pequeñas, vamos me va a dar la vida esta pintura con todas las piezas que he pegado a destiempo.
Finalmente el barniz de toda la vida y la masilla liquida que no se si será muy cómoda para trabajar.

Eso es todo, también han sacado una guía para pintura como casi todos los años, pero bueno. Lo importante es que han creado ciertos elementos que nos harán más fácil la función de pintar. Por lo que me comento el dependiente y he visto, quieren hacer un sistema de pintura fácil, para quien se meta en el hobby pueda pintar las miniaturas, porque personalmente creo que es mas bonito tener un ejercito pintado entero que quede pasable que 1 o 2 miniaturas de alta calidad de pintado.

Me parece todo un acierto toda la gama, pero me parece una cagada el enfoque de publicidad tan malo que han hecho, porque parecía que lo habían fomentado para los niños pequeños en vez de para fomentar la pintura rápida y sencilla. Además todo esto sin aumentar el precio de las pinturas.

Aquí os dejo un video explicativo de las nuevas pinturas.



Y otro de las novedades del Imperio de regalo.

miércoles, 4 de abril de 2012

Juego de tronos 2º temporada


Hola de nuevo, tras ver la primera temporada de Juego de Tronos, esta semana santa me he enterado que empezaba la segunda temporada. 

La verdad es que esta serie (por desgracia aun no me he leído los libros...) me enganchó muy rápidamente desde el segundo capítulo, ya que es bastante absorbente y enrevesada. Trata muy bien todas las aventuras palaciegas dejando en segundo plano el campo de batalla, no como en otras series o películas como nos tienen acostumbrados. Puede que sea el éxito de Canción de Hielo y Fuego, donde tratan la guerra como si de un tablero con fichas se tratase y no importase mucho el perder o ganar. Pero si que importa más la guerra que se lleva acabo entre los pasillos de palacio.



Sus capítulos son de una hora, con lo cual te da tiempo a disfrutar y no aburrirte, porque te mantiene en constante actividad de situaciones que pueden poner en peligro a los personajes que desempeñan una importancia en la dirección de los Siete Reinos
El decorado está muy bien diseñado, los paisajes son preciosos y han cuidado hasta el mínimo detalle creo yo, pese a no leer los libros, da la sensación de que esta muy cuidada, cosa que es muy difícil de ver en estos tiempos. Que una película o serie sea fiel a un libro.

Con los siguientes capítulos que están saliendo de la segunda temporada, podemos apreciar que la serie va a seguir con la misma calidad de trama y que no baja el nivel en ningún capítulo. Así que nada, si pueden consíganla y a disfrutar, porque es una de las mejores series que he visto en mucho tiempo junto con Hermanos de Sangre por ejemplo.


lunes, 2 de abril de 2012

Seguimos con Imperio, fotos + reglas



Hola amigos! como ya vimos el otro día, los rumores se cumplían y ahora tenemos todas las miniaturas en prepedido, desde la pagina web de GW. Ademas podemos ver ya algunos perfiles y reglas especiales que se supone que tendrán las nuevas miniaturas y algunas ya renovadas.



Primero vamos a ver este video subido en la pagina web de GW, para ver miniatura a miniatura y así nos hagamos una idea del tamaño y los detalles de cada una.

Video

Luego podemos ver las fotos y los perfiles más detalladamente.

Primero tenemos al emperador con su imponente grifo, que ya me esta desilusionando un poco, porque es demasiado grande, en compración con el antiguo. Sus atributos no esta nada mal la verdad, pero bueno hasta que no veamos los puntos que cuesta...









Karl Franz, el Emperador








M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Karl Franz
4
6
5
4
4
3
6
4
10
Garra de Muerte
6
6
0
6
5
5
4
5
8


Tamaño de la unidad:
1
Montura:
Garra de Muerte
Equipo:
Armadura completa, el colmillo rúnico de Reikland, el Sello de Plata.
Reglas especiales:
(Karl Franz); ¡Aguantad la línea, Inmune a la psicología, Líder de los hombres. (Garra de Muerte): Rugido sangriento, Vuelo, Objetivo grande, Bestia leal, Terror.


General del Imperio








M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
General del Imperio
4
5
5
4
4
3
5
3
9
Grifo Imperial
6
5
0
6
5
5
4
4
7


Tamaño de la unidad:
1
Equipo:
Arma de mano, armadura ligera.
Reglas especiales:
¡Aguantad la línea!


Hechicero de Batalla Mayor








M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Hechicero de Batalla Mayor
4
3
3
3
4
3
3
1
8
Grifo Imperial
6
5
0
6
5
5
4
4
7


Tamaño de la unidad:
1
Magia:
Hechicero de nivel 3.
Equipo:
Arma de mano.






Huracanum Celestial

 El nuevo modelo tecnológico del imperio...La verdad es que no se que decir, no me llama lo más mínimo y los que estaban preocupados porque fuese algo muy bestia, me da a mi que va a ser solo el tamaño, luego las reglas y el funcionamiento serán normales como los "carros" de los Condes Vampiro.







M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Huracanum Celestial
-
-
-
5
5
5
-
-
-
Acólito
-
3
3
3
-
-
3
1
7
Caballo de guerra
8
3
-
3
-
-
3
1
5


Tamaño de la unidad:
1
Equipo:
(Acólitos): arma de mano.
Reglas especiales:
Objetivo grande, Foco de Azyr, Portentos de batalla, Tormenta de Shemtek.


















Luminarca de Hysh








M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Luminarca de Hysh
-
-
-
5
5
5
-
-
-
Acólito
-
3
3
3
-
-
3
1
7
Caballo de guerra
8
3
-
3
-
-
3
1
5


Tamaño de la unidad:
1
Equipo:
(Acólitos): arma de mano
Reglas especiales:
Aura de protección, Objetivo grande, Foco de Hysh, Rayo lumínico de Solheim.

Aquí vemos los nuevos semigrifos, la verdad es que me han gustado los atributos, están bastante bien, si tienen un precio moderado seguramente sean efectivos, sustituyendo así a la caballería imperial.




Caballeros en Semigrifo




















MHAHPFRHIAL
Caballero del Círculo Interior443431318
Maestre del Círculo Interior443431328
Semigrifo840543437
Tamaño de la unidad:3+
Equipo:Arma de mano, lanza de caballería, armadura completa, barda, escudo.
Reglas especiales:Poder de penetración (solo el Semigrifo), Miedo.










Volkmar el Sombrío, el Gran Teogonista














MHAHPFRHIAL
Volkmar el Siniestro454443429
Tamaño de la unidad:1
Equipo:Armadura ligera, el Grifo de jade, báculo del poder.
Reglas especiales:Plegarias de batalla, Poder divino, Gran Teogonista, Furia justiciera.




El Altar de Guerra de Sigmar














MHAHPFRHIAL
El Altar de Guerra de Sigmar---555---
Caballo de guerra83-3--315
Tamaño de la unidad:1
Equipo:El Grifo dorado.
Reglas especiales:

Fervor sagrado, Objetivo grande, El Poder de Sigmar, Tozudez, Salvación especial (4+).





Aquí llegamos a la estrella de la renovación, por lo menos en atributos, esto hará que el sistema del imperio sea aun más amplio. La miniatura la verdad es que vista así me llama más que cuando la vi a primera vista, me parece que han conseguido bien el objetivo de recrear un Cazador de brujas, pese a que no sea muy popular en los foros esta miniatura. El espadón que lleva atrás es la que me ha conquistado... El caso es que creo que si vale menos de 100 puntos habrá muchos cazadores por las mesas de juego.










Cazador de Brujas





M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Cazador de Brujas
4
4
4
4
4
2
4
2
8


Tamaño de la unidad:
1
Equipo:
Arma de mano, pistola, armadura ligera.
Reglas especiales:
Acusación, Tenacidad siniestra, Resistencia a la Magia (2), Herramientas de juicio.
Nuevo personaje, que no será malo en atributos, pero a mi no me llama nada después de ver su trasfondo...










Markus Wulfhart, Mariscal Cazador del Imperio











MHAHPFRHIAL
Markus Wulfhart455442538
Tamaño de la unidad:1
Equipo:Arma de mano, el arco Ambar.
Reglas especiales:Odio (Monstruos), Inmune a la psicología, Cazador de Monstruos, Exploradores, Cazadores de Wulfhart.
Nuevo mago que ya veremos si tiene mucho tirón o no.










Hechicero de Batalla Mayor











MHAHPFRHIAL
Hechicero de Batalla Mayor433343318
Tamaño de la unidad:1
Magia:Hechicero de nivel 3.
Equipo:Arma de mano.




Hechicero de Batalla











MHAHPFRHIAL
Hechicero de Batalla433332317
Tamaño de la unidad:1
Magia:Hechicero de nivel 1.
Equipo:Arma de mano.
Otra sorpresa es que parece que van a resucitar al antiguo conde elector Marius Leitdorf el cual ha sido renovado en resina y en reglas. Averland vuelve a tener un líder!