viernes, 30 de agosto de 2013

Novedades de Kensei en Agosto


¡Hola a todos! Normalmente este tipo de novedades no suelen atraer mucho mi atención, porque son noticias que podemos ver todos en cualquier sitio y masificadas, pero tratándose de Kensei y que dentro de pocos días, bueno lo que viene siendo el mes de Septiembre tenemos preparado algo interesante algunos amigos para fomentar nuestra actividad con Kensei, pues quería ver las novedades con vosotros.

martes, 27 de agosto de 2013

ArcWorlde miniatures y su Kickstarter


¡Hola a todos! hoy os vengo a hablar de un kickstarter que lo conocí ayer y me he tirado a la piscina precipitadamente, no porque quiera otro juego nuevo más... Sino porque ahora mismo estoy en una fase de comprar miniaturas de vez en cuando para completar mis juegos con ellas, este es el caso de ArcWorlde, que tiene dos miniaturas que me han interesado por un precio realmente asequible y con ellas podre introducir dos personajes más a mi ejercito del Imperio de Warhammer Fantasy.


La verdad es que lo poco que se de esta marca y su diseñador es vía E5D u otros amigos que me pasaron el link por Skype y bueno, el juego en sí que pretende hacer, es un poco fuera de lo normal, por el tema de las bandas que hay en ellas. Las bandas serán por lo que he visto, de humanos versión napoleónica, no muertos piratas, gremlins, halfling, elfos y una especie de ogros y goblins... Todos ellos parece que van a ir acompañados de grandes criaturas fantásticas. 






Personalmente solo me fije en la miniatura exclusiva del explorador, que pienso usarla como posible mago del Imperio o incluso ingeniero, quien sabe... La otra miniatura es el capitán humano, que me parece espectacular la cara que tiene y sus hombreras metálicas, un buen líder de formación para mis espadachines supongo.



En total mi gasto ha sido de 16 euros más o menos, ya que cuesta 1 libra los gastos de envío y son dos miniaturas, que me parece que valen la pena, no se si las dos serán de metal o una de metal y otra de resina, pero me da igual, porque he visto que esta gente trabaja bien la resina. Aun así me parece un precio bastante bueno por dos miniaturas de 32 mm, que harán de héroes para mi ejército.



Siento no informar del resto del Kickstarter, pero bueno he ido a lo que me interesaba y el resto de perks me parecían igual de caros que en los demás Kickstarter, porque parece que como son para el mercado anglosajón, pues sus precios no pueden bajar de esas cifras tan alarmantes...Aun así ahí la gente lo ha aceptado bien y llevan ya un buen presupuesto de más de 30 mil libras, que seguro que llega a 50 mil libras. Esto muestra una vez más, que los productos españoles no funcionan porque son españoles, porque no será por falta de calidad...El mercado anglosajón compra como borregos sin fijarse en lo que está invirtiendo y por eso vemos productos carísimos y crowdfunding que superan los 100 mil dólares con facilidad. Diferentes clientes y ya está, esto es lo bueno, aquí nadie te obliga e incluso te puedes retirar en el último momento si no te interesa el producto que van sacando.



lunes, 26 de agosto de 2013

Desafío Wargames: Malifaux


¡Hola a todos! hoy os traigo mi experiencia en la demostración que pude disfrutar en el evento de Zaragoza, con algo de retraso, pero me parecía importante mostraros este juego, que ya lo conocía, pero no había jugado aun. Sobre todo fue una gran primera toma de contactos y todas las buenas referencias que tenia sobre el juego, se vieron reflejadas en la pequeña partida que jugué.


Bueno ante todo, decir que Malifaux es un juego de escaramuzas con estética...bueno está ambientado en el oeste(mezcla Steam punk y fantasia...), pero con mucha variedad de facciones, por lo que podrás encontrar desde caza recompensas hasta samuráis...En esta especie de mundo hay cabida para todo tipo de especímenes con diferentes poderes, por lo que será muy importante cada miembro de la banda o por lo menos su función será muy marcada. 


Es un juego que omite los dados, esto hace que se diferencie de todo lo que he probado hasta la fecha, haciendo que la baraja sea el medio para realizar los enfrentamientos y obtener mejores resultados. Hace que todo cambie mucho, para sacar el máximo rendimiento a tu banda tendrás que tener muchas partidas jugadas y tener en cuenta muchas de las cartas que tengas en tu mano, para hacer combos que son muy importantes y saber cuando te tienes que arriesgar o no.


Como cada banda es un mundo, en mi caso jugué con una banda de "caza recompensas" que tenía buen disparo y alguna habilidad curiosa con los ataúdes que llevaban y su inmunidad a la magia me daba comodidad para no tener miedo a ataques del enemigo de ese tipo. Por otro lado, el rival jugaba con una especie de facción de zombies y no muertos, los cuales pudieron hacer cosas curiosas y no andaban mal de pegada, por lo que me sorprendió en varias ocasiones.


En definitiva, no sabría decir si llegue a comprender bien la mecánica del juego, porque creo que realmente hay que leer bien todas las posibilidades de cada facción y existen muchísimas, pero aun así me pareció un juego muy curioso y agradable, que tiene una gama de miniaturas enorme y bastante chula, por lo que te podrás perder en ella. El juego me recordó algo a Confrontation en el tema de estética, pero no se realmente porqué... debe ser porque tiene mucha personalidad y no bebe de ningún juego anterior. 



Para finalizar decir que es un juego bastante barato, que ofrece mucho y ahora mismo están las miniaturas en plástico, por lo que es agradable de coleccionar miniaturas de gran calidad en plástico y la segunda edición no se si ha salido ya, pero estará a punto de salir, que por lo que he oído va a simplificar ciertas combinaciones que daban dolor de cabeza, para hacerlo todo más rápido y sencillo, pero a la vez igual de divertido y competitivo. 


domingo, 25 de agosto de 2013

Fracaso del Kickstarter de Carnevale


¡Hola a todos! hoy vengo a hablar de un tema que por falta de tiempo no he podido tratar, pero que quería comentar antes de que sucediese, antes de que se cancelase el crowdfunding de Carnevale... Porque muchas veces se dice que las cosas se ven venir y en mi caso he vivido la situación muy de cerca, porque me interesaba que este proyecto saliese bien, aunque no iba a invertir dinero, pero el juego me parece muy bueno.

Al igual que hay claves del éxito hay claves del fracaso, en este caso hay muchos factores que hicieron que dicho Kickstarter no funcionara, por lo que me he puesto a analizar los fallos que he visto y voy a exponer mi opinión por si le sirve a alguien para que no vuelva a tener un crowdfunding "fracasado".

Bueno, primero de todo, como siempre me gusta mirar al pasado, hay que ver el primer crowdfunding que hizo la empresa Vesper On hace un año, en este indiegogo querían sacar dinero para producir la miniatura Morgraur para los Rashaar, para la cual pedían 3000 dólares como objetivo. En este caso lo superaron con creces, llegaron a los casi 10000 dólares, buena cifra, pero realmente...la cifra era humilde y su proyecto también, porque si no, no entiendo como llegaron hasta esa cifra, sobretodo analizando los precios de los Perks. Veamos el problema de las campañas de Vesper On, es que no arriesga nada, no puede tratar a sus backers como si fuesen un banco con ojos, sin darles nada a cambio, sin dar chucherías y precios ridículos, porque si no, no me explico que una campaña de crowdfunding tenga unos precios más caros que en tienda...Si pagas eso, por una sola miniatura exclusiva más, o es porque te interesa mucho el producto que pretenden sacar o eres un poco fanboy...


Dicho esto, pasamos al tema de los objetivos, tú no puedes intentar usar una campaña de mecenazgo en la que pretendes sacar un librito para tener la excusa de llegar a los 100k de libras en productos, sobretodo porque no has vendido bien el primer objetivo, que es el librito. Tampoco puedes poner el objetivo mínimo en 10k de libras para sacar un PDF, eso parece aun más burla que el poner los perks al precio que los pone... Sobre todo porque he visto otras campañas que para sacar un libro en tapa dura no ponen más de 6000 euros y aquí Vesper On, quería publicar su libro a 17000 libras para formato físico... Sobre todo que con el tema de no querer perder dinero, ponían los gastos de gestión de por medio para justificar ese objetivo tan alto.

Esto es muy fácil, un crowdfunding es un mecenazgo para llegar un objetivo y poder producir algo, como empresa querrás siempre ver el producto en la calle. Pero no, gracias a Kickstarter y empresas como Cool mini han prostituido la imagen del mecenazgo ya que no arriesgan nada y lo único que pretenden es hacer una preventa sin despeinarse y eso señores...Solo lo puede hacer Games Workshop. Por lo tanto el resto de empresas tienen que arriesgar, tienen que perder dinero y sobretodo tienen que vender con todas sus ganas el producto que quieren que salga, algo que de verdad desean que salga al mercado, no por hacer dinero y ya está. Porque el libro de expansión de Carnevale se ha hablado un poquito de fondo pero poco más y ¿Quien se va a arriesgar a invertir en algo que a lo mejor no te gusta al final?

Otro tema que me ha molestado un poco, fue el poner esos precios en la época que estamos, que parece que solo le interesaba el mercado anglosajón y se olvidaba totalmente de la comunidad española, que son los que realmente le hicieron crecer desde sus inicios, ya que en España la gente necesita algún incentivo para que le llame la atención un producto y sobretodo un descuento. Como dice mi amigo Tziliar: "en España la gente sino le regalas algo parece que ni se molestan en mirarlo", pero como digo yo: "si regalas demasiado un producto, la gente ni lo valora", por lo que hay que buscar un término medio entre esas dos ideas para ser competentes y que salga un crowdfunding adelante.


Carnevale es un juego que engancha, de los que más me ha enganchado al probarlo, pero le falla una cosa, la gestión de empresa se debería manejar como una empresa pequeña que es lo que es, no como una multinacional, porque no es GW o por lo menos todavía, cuando vuelvan a ser algo más humildes como fueron hace un año, tal vez vaya bien y la gente recupere la confianza, porque muchos se han sentido ofendidos con esta campaña.

martes, 13 de agosto de 2013

Recibí el paquete de Kensei!



¡Hola a todos! Pues este viernes ya recibí el paquete de Zenit del crowdfunding de Kensei, la verdad es que en ese momento no le hice mucho caso, porque tenía cosas que hacer, pero cuando lo abrí y empecé a ver las minis no pude evitar empezar a pegar...


Después de limpiar las unidades que iba a pegar me puse a seleccionar las piezas que iban con cada miniatura y bueno...aquí empezó lo gracioso, por decir algo bonito. Reconozco que soy un poco torpe para pegar miniaturas y que hay veces que me desespero, pero normalmente me relaja mucho, salvo si es complicado de pegar, como me ha pasado con los CaballerosGrises, pero en este caso se dio una situación peor.  


Las miniaturas son bastante buenas, con un metal bastante consistente, de una sola pieza el cuerpo y bueno, con pocas rebabas cosa que se agradece, todo esto genial, el problema es cuando vas a pegar los odiosos brazos...Los brazos están mal diseñados, están hechos con la mejor de las intenciones para que lo pegue un niño pequeño con un simple clic y por eso tienen agujeros ya hechos. Todo esto estaría genial si no fuese porque al realizar la pieza, hay rebabas o cachos que no dejan encajar bien los brazos, por lo que el resultado es muy desesperante.


Por culpa de los brazos muchas miniaturas se quedan con los brazos muy desplazados y se forman huecos que tendré que rellenar cosa que da más trabajo y es molesto, pero bueno, espero que para un futuro sean más previsores y lo dejen plano dicha zona en vez de "ayudar". Mis quejas son una tontería, pero me he llegado a desesperar un rato bastante largo pegando lo que viene siendo un batallón del clan Buke.



Hablando de Kensei con Tziliar, me ha propuesto hacer una Escalada a 2 personas y así empezar a pintar a partir de Septiembre, esto es una gran excusa para poder pintar un regimiento todos los meses y quedar para jugar de vez en cuando. Por mi he aceptado el reto con mucho agrado, porque siempre que los he visto en Cargad! me han gustado y es una manera de vivir el hobby entre amigos, así que en Septiembre empezare mi Escalada en mi otro blog de Tijeras y cartón, para darle más vidilla y animarme a publicar todo lo que tengo acumulado sin publicar ahí. De Kensei decir que me alegro que hayan sido tan rápidos y tengo muchas ganas de pintar las miniaturas que son muy bonitas y jugar a su juego, también espero las nuevas reglas beta...

sábado, 10 de agosto de 2013

Desafío Wargames: Euphoria


¡Hola a todos! se que ya es tarde, pero hoy os vengo a contar mi experiencia con las reglas beta que probé en la demo que recibí en Zaragoza, aun me quedan dos wargames más de los que hablar, pero se me ha ido pasando y no me organizo bien en estas fechas tan calurosas. 


Bueno volviendo al juego...El wargame como ya he explicado en anteriores entradas sobre el evento, es un juego de escaramuzas muy reducido, puedes usar entre 5 y 10 miniaturas, pero también se puede jugar una miniatura contra otra y ser entretenida. El juego por lo que vi, es rápido, directo y tiene muchas maneras de jugarlo, dependiendo con cuantas minis juegues y demás, ya que el tiempo se alarga o no, pero suele ser un juego muy rápido, de hecho me lo vendieron como un juego entre horas, para tiempos muertos, sobre todo cuando juegas con pocas minis.


Lo vi bastante apropiado para roleros, ya que como Carnevale, hace una transición ligera entre el wargame y el juego de rol, salvo que en este juego, aun no se han reflejado subir los atributos a los personajes durante una campaña y se puede jugar partidas mata-mata. 



La estética como ya conté con el crowdfunding es muy ciencia ficción pero mezclado con todas las películas de acción de los años 90, muy macarra y sucio, por lo que esa esencia llama bastante y es agradable, los personajes son variopintos y si sacan la campaña serán más aun, por lo que yo os aconsejaría que si probáis las reglas que han publicado gratis, que las pongo aquí y os gusta, metería dinero en el indigogo que le quedan ya muy pocos días. El juego en si al ser con dados de 10, es muy rápido respecto a matar a los personajes, pero se pueden hacer un montón de tácticas con tu equipo y las armas se pueden cambiar según vas jugando escenarios. Juego entretenido, que espero que se le dé una oportunidad, porque tiene futuro, aunque sea como juego rápido y para matar alguna tarde, sin necesitar mucho. 


jueves, 1 de agosto de 2013

Dies Irae nuevo mecenazgo de Tercio Creativo


Hola a todos! acaba de salir ya la campaña de indiegogo de TercioCreativo, una campaña que a mí personalmente como a muchos nos ha sorprendido por el contenido, al parecer han madurado como empresa y como proyecto para dar una visión más profesional de la empresa, después de la pobre gestión que realizaron en el anterior indiegogo. 


Aun así hay que dejar el pasado a un lado, ya que de por sí 1650, a capa y espada es un gran juego, con bastantes miniaturas ya, que tiene manual físico gracias al crowdfunding que hicieron, pero el problema es que se tiene que dar más a conocer, porque pese a que tenga unas miniaturas espectaculares y un juego bastante completo, no ha tenido tanto eco en el hobby como otras empresas españolas y es una pena.


En el crowdfunding vais a encontrar un montón de cosas nuevas que se podrán conseguir si se supera el mínimo establecido, pero tienen pensados un montón de cosas más si llegan hasta 100.000 euros...Eso es un proyecto ambicioso al que hay que jugar si quieres sacar adelante tus ideas, aun así lo primordial para el mecenazgo es sacar el libro de expansión Dies Irae, que tiene muy buena pinta. De todas maneras del contenido del Indiegogo podéis leer mas exhaustivamente la entrada de Tziliar que es un fanboy de Tercio Creativo y lo explica muy bien, aparte de que esta más enterado que yo...


Después de esto, me surgen muchas dudas, porque es otro crowdfunding, es más dinero(que no tengo), pero son 2 meses que puedo ahorrar y llegar a la cifra de 50 euros no estaría mal para conseguir el starter pack, los libros y algunos regalos más. Aun así, si hay muchas dudas del juego, de las miniaturas, de que no se tiene dinero, lo mejor es invertir 15 euros, que no es nada y te dan los dos manuales(el manual nuevo de Dies Irae y el reglamento) ¿Qué empresa te da algo parecido? aparte de miniaturas exclusivas y una miniatura personaje...


Llegados al punto final de las dudas, me encuentro con la reorganización del hobby en mi casa, ¿por qué? sencillamente porque tengo para mi gusto mucho, tengo 6 tipos de wargames, de los cuales solo con Warhammer 40k, Confrontation y Kensei me ocupa bastante...Necesito avanzar para pintar y demás, aparte del mero hecho de jugar y disfrutar también, pero te paras un momento a pensar y dices, es solo un juego que vas a necesitar 5 miniaturas o como mucho 10...¿Qué te va a ocupar eso? si eso es lo que te ocupa un regimiento de Warhammer a la mitad...Por eso tengo dos meses largos para pensármelo bien, pero después de leerme varias veces las reglas veré si caigo o no. Aun así, sino tenéis dudas vosotros, os animo a que os lo penséis e invirtáis en algo que tiene pinta de proyecto de futuro. 



Para conocer algo mejor el mundo de 1650, a Capa y Espada, miraros los videos realizados por Homerleonidas de E5D.