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Mostrando entradas de mayo, 2012

Grifos de Akkylania

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La cruzada de todo un imperio comenzó con la de un único hombre, el profeta Arcavius , que partió a convertir Aarklash al culto de Merin , el dios único. La llama de una nueva fe abrasó los corazones de millares de fieles e hizo nacer un imperio de fe, hierro y fuego. Ahora, innumerables creyentes embutidos en pesadas armaduras de metal y armados de fusiles recorren los caminos de las peregrinaciones. El ejército de la redención está en marcha. Mientras las Tinieblas amenazan Aarklash , los Grifos ponen a sus disciplinados ejércitos y sus cañones al servicio de la Luz . El ejército imperial, la Inquisición y el Temple unen sus fuerzas para aplastar a los herejes y levantar a las hogueras de castigo. ¡Los celosos servidores de Merin son severos, pero justos! Los fanáticos guerreros del Grifo responden perfectamente a las órdenes y hacen de su ejército una máquina de guerra donde cada engranaje es un instrumento mortal. Además de su disciplina de hierro, el ejército del Grifo

Keltas Sessairs

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Los Sessairs son los herederos del pueblo de Kel , la primera civilización humana que prosperó sobre Aarklash . Aunque divididos en innumerables tribus y a menudo calificados de “barbaros”, los Sessairs comparten una herencia cultural muy rica donde se mezclan la historia y el mito. Estos nómadas, apegados a sus costumbres y enamorados de la libertad, recorren los llanos de Avagddu rindiendo homenaje a Danu , a la diosa de la tierra. Cada Sessair es sobre todo un feroz guerrero. Debe no sólo cazar peligrosas criaturas para garantizar la supervivencia del clan, sino también batirse contra los invasores que pretenden apropiarse de su caza y de sus tierras. Morir con las armas en la mano, en nombre de la diosa y del clan, es un honor; en los Sessairs , la guerra forma parte integrante de la vida. Los Sessairs descuidan el uso de la armadura ya que no temen a la muerte. Se lanzan al combate a tumba abierta, dando rienda suelta a su furia guerrera y liberando sobre el enemigo una ava

Las Vías de la Luz

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Después de volver de nuevo con Confrontación , he estado visitando los viejos foros y me da pena que haya mucha información que corra peligro de desaparecer. Así que con ayuda de los manuales del juego y algo de información extra, voy a intentar crear unas bases de trasfondo del mundo de Aarklash , para que se pueda recurrir aquí como una especie de enciclopedia básica y mucha gente que no tenga acceso a esta información pueda descubrirla y disfrutar como hago yo. Vías de la luz Los pueblos que están unidos bajo esta bandera, han dejado de lado sus diferencias para luchar contra la amenaza de las tinieblas que invade sus tierras y pone en peligro su forma de vida.  -Los bárbaros de Avagddu: Keltas Sessairs Son un pueblo primitivo que vive de forma nómada, sin un sitio fijo en el cual establecerse, son almas libres que vagan por el mundo en clanes y que tienen una devoción muy grande por sus dioses antiguos. La vida de los Sessairs no se contempla sin la guerra, son

Leones de Alahan

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El León reina sobre Alahan , el reino más grande y el más prospero de Aarklash . Cuando parten a la guerra contra las tinieblas o a la conquista de nuevos territorios, su bravura inspira a los demás pueblos de las Vías de la Luz . Cada salida del sol anuncia la victoria de los regimientos que dejan las nueve baronías de Alahan para servir a la causa de la justicia y la nobleza. Los Leones se alzan allí donde el Mal prevalece. Enarbolan la bandera de la Luz sobre un continente en perdición y se baten sin descanso contra las Tinieblas , ya que conocen el precio de la corrupción. Achéron , la décima baronía , traicionó a la corona y vendió su alma a las fuerzas oscuras. Los valientes de Alahan no conocerán la tregua hasta que hayan lavado esta abyecta afrenta hecha a su bienestar. Las hazañas y el coraje de estos nobles combatientes han marcado la historia de Aarklash en el transcurso de los siglos. La carga de la caballería de Alahan es legendaria y los magos del León brillan por

Los Juegos del Hambre

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Con el motivo del boom del libro y la propaganda de la peli, era inevitable que no recibiese una petición de ir a ver la peli. Al principio me pareció buena idea, pero luego cuando pasaba el tiempo y veía anuncios del trailer y demás me echaba atrás la idea de compartir sala con crios... Pero al final acepte y me equivoque, me encontré una película que no esperaba y me agrado. No fue para tirar cohetes pero me pareció interesante todo el argumento que me había llamado la atención con la fama adquirida por el libro. Los Juegos del hambre se sitúa en un mundo futurista, un poco jodido, que esta saliendo a flote después de la destrucción de la antigua nación en la que habitaban y Panem que es el territorio donde viven está dividido en 12 distritos. Cada distrito trabaja con unos recursos y por ello son más ricos o más pobres, todos dependen de la máxima autoridad que son la gente de Capitolio , que es una ciudad ultramoderna y lujosa.  Para que los jóvenes se acuerden de la autoridad